libevent使用心得

------libevent

版本2.0,对每个新加创建bufferevent,注册读回调函数和错误回调函数(写由libevent执行默认行为),对客户端发来的数据直接发送回去,即echo server,测试有两个客户端,每个创建1000个连接,这样在总共2000个连接(400个active)上尝试每秒发收100MB数据(方式在所有活动连接上发一次消息,然后再在所有活动连接上收一次消息,这样减少了客户端等待回复消息的时间,比较快)


实现方式1000连接accept时间cpu占用率每秒收发数据
libevent5-60s30-40%60-75MB
epoll<=1s13-22%100MB

发现问题有二:

1 accept连接过慢,怀疑是bufferevent_socket_new的过程很慢,不知道livevent采用什么数据结构来管理这些buffer

2 cpu占用过高,怀疑libevent对buffer的写入(来自socket读取的数据)、应用层读取、应用层写入libevent读取(向socket写入数据)过慢

黑体标注为采用这种机制带来的额外开销

没有测试过非bufferevent方式收发数据,如果能快很多,可以考虑使用自己的buffer方式与libevent结合起来

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