注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:Ubuntu 10.10
GCC版本:9.2.0
一、思考
类之间是否存在直接的关联关系?
二、生活中的例子
1)组合关系:整体与部分的关系
UML图:菱形实心为组合关系 ,箭头方向指向4个成员对象。
实例分析
组合关系的描述
43-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memory
{
public:
Memory()
{
cout << "Memory()" << endl;
}
~Memory()
{
cout << "~Memory()" << endl;
}
};
class Disk
{
public:
Disk()
{
cout << "Disk()" << endl;
}
~Disk()
{
cout << "~Disk()" << endl;
}
};
class CPU
{
public:
CPU()
{
cout << "CPU()" << endl;
}
~CPU()
{
cout << "~CPU()" << endl;
}
};
class MainBoard
{
public:
MainBoard()
{
cout << "MainBoard()" << endl;
}
~MainBoard()
{
cout << "~MainBoard()" << endl;
}
};
class Computer
{
Memory mMem; //这里的声明顺序影响调用顺序
Disk mDisk;
CPU mCPU;
MainBoard mMainBoard;
public:
Computer()
{
cout << "Computer()" << endl;
}
void power()
{
cout << "power()" << endl;
}
void reset()
{
cout << "reset()" << endl;
}
~Computer()
{
cout << "~Computer()" << endl;
}
};
int main()
{
Computer c;
return 0;
}
操作:
1) g++ 43-1.cpp -o 43-1.out编译正确,打印结果:
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
分析:
最后调用Computer中构造函数。这些类组合关系。调用顺序与声明顺序有关。
三、类之间的组合关系
1)组合关系的特点
- 将其它类的对象作为当前类的成员使用
- 当前类的对象与成员对象的生命期相同
- 成员对象在用法上与普通对象完全一致
四、生活中的例子
1)继承关系:父子关系
注意:单向关系。
UML图:空心三角箭头指向基类。
五、惊艳的继承
1)面向对象中的继承指类之间的父子关系
- 子类拥有父类的所有属性和行为
- 子类就是一种特殊的父类
- 子类对象可以当作父类对象使用(因为子类包含父类功能)
- 子类中可以添加父类没有的方法和属性(扩展了父类)
2)C++中通过下面的方式描述继承关系
class Parent
{
int mv;
public:
void method() {};
};
class Child : public Parent //描述继承关系 :表示继承
{
};
编程实验
继承初体验
43-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
int mv;
public:
Parent()
{
cout << "Parent()" << endl;
mv = 100;
}
void method()
{
cout << "mv = " << mv << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void hello()
{
cout << "I'm Child class!" << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
c.hello(); //I'm Child class!
c.method(); //mv = 100
return 0;
}
操作:
1) g++ 43-2.cpp -o 43-2.out编译正确,打印结果:
Parent() //子类创建时调用了父类构造函数(继承了父类)
I'm Child class! //调用c.hello()打印
mv = 100 //调用c.method()打印
分析:
定义Child c时,会调用继承自父类的构造函数,打印了Parent(),然后构造子类Child函数的构造函数(编译器提供),创建了对象c。
2) 修改代码,增加Parent p1 = c;:
int main()
{
Child c;
Parent p1 = c;//子类对象c赋值给父类对象p1,调用了编译器提供的拷贝构造函数。
c.hello(); //I'm Child class!
c.method(); //mv = 100
return 0;
}
编译程序,打印结果:
Parent()
I'm Child class!
mv = 100
分析:
子类对象c调用了拷贝构造函数,不会打印Parent()。
3) 修改代码:
int main()
{
Child c;
Parent p1 = c; //子类对象c赋值给父类对象p1,调用了编译器提供的拷贝构造函数。
Parent p2; //调用父类parent无参构造函数
c.hello(); //I'm Child class!
c.method(); //mv = 100
p2 = c;
return 0;
}
运行结果:
Parent()
Parent() //p2实例化时:调用父类parent无参构造函数
I'm Child class!
mv = 100
3)重要规则:
- 子类就是一个特殊的父类
- 子类对象可以直接初始化父类对象(反之不能)
- 子类对象可以直接赋值给父类对象(反之不能)
4)继承的意义
继承是C++中代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写已有功能,或者添加新功能。
编程实验
继承的强化练习
43-3.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memory
{
public:
Memory()
{
cout << "Memory()" << endl;
}
~Memory()
{
cout << "~Memory()" << endl;
}
};
class Disk
{
public:
Disk()
{
cout << "Disk()" << endl;
}
~Disk()
{
cout << "~Disk()" << endl;
}
};
class CPU
{
public:
CPU()
{
cout << "CPU()" << endl;
}
~CPU()
{
cout << "~CPU()" << endl;
}
};
class MainBoard
{
public:
MainBoard()
{
cout << "MainBoard()" << endl;
}
~MainBoard()
{
cout << "~MainBoard()" << endl;
}
};
class Computer
{
Memory mMem;
Disk mDisk;
CPU mCPU;
MainBoard mMainBoard;
public:
Computer()
{
cout << "Computer()" << endl;
}
void power()
{
cout << "power()" << endl;
}
void reset()
{
cout << "reset()" << endl;
}
~Computer()
{
cout << "~Computer()" << endl;
}
};
class HPBook : public Computer
{
string mOS;
public:
HPBook()
{
mOS = "Windows 8";
}
void install(string os)
{
mOS = os;
}
void OS()
{
cout << mOS << endl;
}
};
class MacBook : public Computer
{
public:
void OS()
{
cout << "Mac OS" << endl;
}
};
int main()
{
HPBook hp;
hp.power(); //子类调用power()
hp.install("Ubuntu 16.04 LTS");
hp.OS();
cout << endl;
MacBook mac;
mac.OS();
return 0;
}
编译正常,打印结果:
//HPBook类实例化过程
Memory() //先父母的成员变量
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer() //父母的自身
power()
Ubuntu 16.04 LTS
//MacBook类实例化过程
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
Mac OS
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
小结
1)继承是面向对象中类之间的一种关系
2)子类拥有父类的所有属性和行为
3)子类对象可以当做父类对象使用
4)子类中可以添加父类没有的方法和属性
5)继承是面向对象中代码复用的重要手段