注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:Ubuntu 10.10
GCC版本:9.2.0
一、回归本质
1)class是一种特殊的struct
- 在内存中class依旧可以看作变量的集合
- class与struct遵循相同的内存对齐规则
- class中的成员函数与成员变量是分开存放的
* 每个对象有独立的成员变量
* 所有对象共享类中的成员函数
2)值得思考的问题
编程实验
对象内存布局初探
50-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A //大小
{
int i; //4
int j; //4
char c; //1 + 3(补3)
double d; //8
public:
void print()
{
cout << "i = " << i << ", "
<< "j = " << j << ", "
<< "c = " << c << ", "
<< "d = " << d << endl;
}
};
struct B //大小
{
int i; //4
int j; //4
char c; //1 + 3(补3)
double d; //8
};
int main()
{
A a;
cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl; // 20 bytes
cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;
cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl; // 20 bytes
a.print();
//p指向了a的地址
B* p = reinterpret_cast<B*>(&a); //a不是整数。&a变成地址后进行类型转换
/*
reinterpret_cast强制类型转换
用于指针类型间的强制转换
用于整数和指针类型间的强制转换(类指针也是指针)
*/
p->i = 1;
p->j = 2;
p->c = 'c';
p->d = 3;
a.print();
p->i = 100;
p->j = 200;
p->c = 'C';
p->d = 3.14;
a.print();
return 0;
}
操作:
1) g++ 50-1.cpp -o 50-1.out编译正确,打印结果:
sizeof(A) = 20
sizeof(B) = 20
sizeof(B) = 20
i = -1220045651, j = -1218501692, c = , d = -5.58277e-42(未初始化打印随机值)
i = 1, j = 2, c = c, d = 3
i = 100, j = 200, c = C, d = 3.14
分析:
用struct B类型指针p指向类A强制转换成B。通过指针p给变量i,j,c,d等赋初始值。然后访问a对象的print打印成员数值。通过打印变量可以知道,修改内存成功。证明:class退化成了struct,他们内存布局一样。
二、C++对象模型分析
1)运行时的对象退化为结构体的形式
- 所有成员变量在内存中依次排布
- 成员变量间可能存在内存空隙(内存对齐造成)
- 可以通过内存地址直接访问成员变量
- 访问权限关键字在运行时失效(编译阶段才对语法进行校验)
2)类中的成员函数位于代码段中
3)调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递(成员函数有this指针,静态成员函数没有)
4)成员函数通过对象地址访问成员变量
5)C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程 (this指针,只能在普通成员函数内部使用,表示当前对象;静态成员函数没有这个指针)
编程实验
对象本质分析
50-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Demo
{
int mi;
int mj;
public:
Demo(int i, int j)
{
mi = i;
mj = j;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int add(int value)
{
return mi + mj + value;
}
};
int main()
{
Demo d(1, 2);
cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl; // 8 bytes
cout << "d.getI() = " << d.getI() << endl; // 1
cout << "d.getJ() = " << d.getJ() << endl; // 2
cout << "d.add(3) = " << d.add(3) << endl; // 6
return 0;
}
操作:
1) g++ 50-2.cpp -o 50-2.out编译正确,打印结果:
sizeof(d) = 8
d.getI() = 1
d.getJ() = 2
d.add(3) = 6
分析:
sizeof(d) = 8 ——>Demo成员变量有2个int,32位机占8字节。
#ifndef _50_2_H_
#define _50_2_H_
typedef void Demo; //模拟private
Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* pThis);
int Demo_GetJ(Demo* pThis);
int Demo_Add(Demo* pThis, int value);
void Demo_Free(Demo* pThis);
#endif
#include "50-2.h"
#include "malloc.h"
struct ClassDemo
{
int mi;
int mj;
};
Demo* Demo_Create(int i, int j) //Demo*==> void* 万能类型,可以随意转换
{
struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
if( ret != NULL )
{
ret->mi = i;
ret->mj = j;
}
return ret;
}
int Demo_GetI(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mi;
}
int Demo_GetJ(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mj;
}
int Demo_Add(Demo* pThis, int value)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mi + obj->mj + value;
}
void Demo_Free(Demo* pThis)
{
free(pThis);
}
#include <stdio.h>
#include "50-2.h"
int main()
{
Demo* d = Demo_Create(1, 2); // Demo* d = new Demo(1, 2);
printf("d.mi = %d\n", Demo_GetI(d)); // d->getI();
printf("d.mj = %d\n", Demo_GetJ(d)); // d->getJ();
printf("Add(3) = %d\n", Demo_Add(d, 3)); // d->add(3);
// d->mi = 100; //因为Demo是void类型,void类型指针不能访问其他内容
Demo_Free(d);
return 0;
}
操作:
1) g++ 50-2.c main.c -o 50-2.out编译正确,打印结果:
d.mi = 1
d.mj = 2
Add(3) = 6
分析:
通过void*指针实现数据封装(没办法通过void*指针访问其它内容,使用前必须强制转换)。
小结
1)C++中的类对象在内存布局上与结构体相同
2)成员变量和成员函数在内存中分开存放
3)访问权限关键字在运行时失效 (编译阶段才会检查错误)
4)调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递