注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:ubuntu 14.04
GCC版本:4.8.4
一、C语言的变量属性
* C语言中的变量可以有自己的属性
* 在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
* “属性”关键字指明变量的特有意义
语法:
property type var_name;
示例:
int main()
{
auto char i;
register int j;
static long k;
extern double m;
return 0;
}
二、auto关键字
* auto即C语言中局部变量的默认属性
* auto表明将被修饰的变量存储于栈上
* 编译器默认所有的局部变量都是auto的
示例:
void f()
{
int i; //局部变量默认属性为auto
auto int j; //显示声明auto属性
}
三、register关键字
* register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
* register只是请求寄存器变量,但不一定请求成功
* register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值
* 不能用&运算符获取register变量的地址
#include <stdio.h>
register int g_v; //error,不是局部变量
int main()
{
register char var;
printf("0x%08X\n", &var); //error,不能取地址
return 0;
}
register为了最大限度提高代码速率,被register修饰的变量不能用&运算符获取地址。
四、static关键字
* static关键字指明变量的“静态”属性
- static修饰的局部变量存储在程序静态区
* static关键字同时具有“作用域限定符”的意义
- static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
- static修饰的函数作用域只是声明的文件中
#include <stdio.h>
int g_v; //全局变量,程序的任意地方均能访问
static int g_vs; //静态全局变量,只有当前文件中可访问
int main()
{
int var; //局部变量,在栈上分配空间
static int svar; //静态局部变量,在静态数据区分配空间
return 0;
}
实例分析
auto,register,static对比分析
5-1.c
#include <stdio.h>
int f1()
{
int r = 0; //r为局部变量,被分配在栈上,当函数执行完毕后,栈会弹出局部变量r,因此每次函数运行结束r=1
r++;
return r;
}
int f2()
{
static int r = 0; //static修饰的变量被存储在静态存储区,因此函数退出时,在此运行时r++会累加
r++;
return r;
}
int main()
{
auto int i = 0; //显示声明auto属性,i为栈变量
static int k = 0; //局部变量k的存储区位于静态区
register int j = 0; //向编译器申请将j存储于寄存器中
printf("%p\n", &i);
printf("%p\n", &k);
printf("%p\n", &j); //error
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", f1());
}
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", f2());
}
return 0;
}
操作:
a.gcc 5-1.c -o 5-1.out编译报错,提示:
5-1.c:27:2: error: address of register variable ‘j’ requested
printf("%p\n", &j);
错误:获取寄存器变量“i”地址
b.注释掉main()函数中:
//printf("%p\n", &j); // error
编译通过,打印:
0x0027F934
0x00318158
1
1
1
1
1
1
2
3
4
5
分析:
局部变量出栈后会被销毁,静态变量声明周期是整个程序运行周期。
五、extern关键字
* extern用于声明“外部”定义的变量和函数
- extern变量在文件的其它地方分配空间
- extern函数在文件的其它地方定义
* extern用于“告诉”编译器用C方式编译
C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键字
可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。
extern "C"
{
int f(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
编程实验
static和extern的使用
5-2.c
#include <stdio.h>
extern int getI();
int main()
{
printf("%d\n", getI());
return 0;
}
g.c
static int g_i;
int getI()
{
return g_i;
}
操作:
a. gcc 5-2.c g.c -o 5-2.out编译正确,打印结果:
0
小结:
* auto变量存储在程序的栈中,默认属性
* static变量存储在程序静态区中,使用完毕后数据不销毁
* register变量请求存储于CPU寄存器中
* extern变量在文件的其它地方分配空间
* extern能够指示编译器按照标准C方式编译程序