cocosd
piaol
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d 2.0以后的修改
1.所有sprite的创建改为sprite::cretae 2.没有了CCMutableArray 全改为CCArray 3. LAYER_NODE_FUNC 改为CREATE_FUNC 4。setisTouchEnabled 改为 setTouchEnabled 5 CCRepeatForever::actionWithAction 以及所有Action 都用create方法创建...2013-03-04 20:11:31 · 104 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d 有用的各种方法(转)
原地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/6999538 从网上收集一些有用的方法,总结一下以便以后复习查找。 内容简要: 1、改变游戏速度 2、获取当前屏幕宽高 3、创建一个layer(无贴图) 4、在cocos2d中设置横屏 5、在cocos2d中设置竖屏 6、在cocos2d中设置高清模式...原创 2012-12-09 15:34:49 · 97 阅读 · 0 评论 -
cocos2d的安装(转载)
cocos2d的安装 博客分类: iOS iPhoneIOScocos2d 1、到cocos2d的官网获取安装包,建议下载稳定版。 2、打开终端,执行以下命令安装cocos2d的Xcode项目模板。 Shell代码 Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh ...原创 2013-01-15 17:02:06 · 94 阅读 · 0 评论 -
CAEmitterLayer
原文地址:CAEmitterLayer作者:文刀始问道 简介:CAEmitterLayer提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上 Properties: birthRate:粒子产生系数,默认1.0; emitterCells: 装着CA...原创 2013-02-04 19:22:39 · 89 阅读 · 0 评论