1、到cocos2d的官网获取安装包,建议下载稳定版。
2、打开终端,执行以下命令安装cocos2d的Xcode项目模板。
- Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh
如果你看到类似下面的输出,说明模板已经成功安装了。
- cocos2d-iphone template installer
- Installing Xcode 4 cocos2d iOS template
- ----------------------------------------------------
- ...creating destination directory: /Users/jsntghf/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/
- ...copying cocos2d files
- ...copying CocosDenshion files
- ...copying CocosDenshionExtras files
- ...copying Kazmath files
- ...copying template files
- done!
- Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
- ----------------------------------------------------
- ...copying Chipmunk files
- done!
- Installing Xcode 4 Box2d iOS template
- ----------------------------------------------------
- ...copying Box2d files
- done!
- Installing Xcode 4 CCNode file templates...
- ----------------------------------------------------
- ...creating destination directory: /Users/jsntghf/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates/cocos2d v2.x/
- done!
如果模板已经被安装,可以用下面的命令进行安装:
- Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh -f
这会覆盖以前安装的项目模板,它不会影响任何已存在的基于cocos2d模板的项目。
这时,用Xcode创建项目时,即可看到cocos2d的项目模板了。
cocos2d-iPhone库目前支持3个默认工程模板:
1) 标准的cocos2d-iPhone游戏工程
2) 内置Box2d物理引擎支持的cocos2d-iphone游戏工程
3) 内置Chipmunk物理引擎支持的cocos2d-iphone游戏工程