Generic Programming and the STL笔记4--排序和查找

1 对某个区间排序

1.1 sort
template <class RandomAccessIterator>
void sort(RandomAccessIterator first, RandomIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void sort(RandomAccessIterator first, RandomIterator last, StrictWeakOrdering Comp);
不保证稳定性


1.2 stable_sort
template <class RandomAccessIterator>
void stable_sort(RandomAccessIterator first, RandomIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void stable_sort(RandomAccessIterator first, RandomIterator last, StrictWeakOrdering Comp);
保证稳定性。可用于多个字段排序,保证后面字段排序,不影响已排序的前面字段。


1.3 partial_sort
template <class RandomAccessIterator>
void partial_sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle, RandomIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void partial_sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle, RandomIterator last, StrictWeakOrdering comp);


1.4 partial_sort_copy
template <class InputIterator, class RandomAccessIterator>
void partial_sort_copy(InputIterator first, InputIterator last, RandomAccessIterator result_first, RandomAccessIterator result_last);


template <class InputIterator, class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void partial_sort_copy(InputIterator first, InputIterator last, RandomAccessIterator result_first, RandomAccessIterator result_last, StrictWeakOrdering comp);
注意输出的迭代器为随机类型。


1.5 nth_element
template <class RandomAccessIterator>
void nth_element(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator nth, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void nth_element(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator nth, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);


1.6 is_sorted
template <class ForwardIterator>
bool is_sorted(ForwardIterator first, ForwardIterator last);


template <class ForwardIterator, class StrictWeakOrdering>
bool is_sorted(ForwardIterator first, ForwardIterator last, StrictWeakOrdering comp);


2 二分查找法
2.1 binary_search
template <class ForwardIterator, class T>
bool binary_search(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value);


template <class ForwardIterator, class T, class StrictWeakOrdering>
bool binary_search(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value, StrictWeakOrdering comp);


2.2 lower_bound
template <class ForwardIterator, class T>
ForwardIterator lower_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value);


template <class ForwardIterator, class T, class StrictWeakOrdering>
ForwardIterator lower_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value, StrictWeakOrdering comp);
如果存在,返回第一个相等值位置,如果不存在,返回会出现的哪个位置。


2.3 upper_bound
template <class ForwardIterator, class T>
ForwardIterator upper_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value);


template <class ForwardIterator, class T, class StrictWeakOrdering>
ForwardIterator upper_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value, StrictWeakOrdering comp);
返回不破坏顺序情况下,可安插value的最后一个合适位置。


2.4 equal_range
template <class ForwardIterator, class T>
pair<ForwardIterator, ForwardIterator> equal_range(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value);


template <class ForwardIterator, class T, class StrictWeakOrdering>
pair<ForwardIterator, ForwardIterator> equal_range(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T &value, StrictWeakOrdering comp);


3 合并两个Sorted Ranges
3.1 merge
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator merge(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class StrictWeakOrdering>
OutputIterator merge(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, StrictWeakOrdering comp);


3.2 inplace_merge
template <class BidirectionalIterator>
inline void inplace_merge(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator middle, BidirectionalIterator last);


template <class BidirectionalIterator, class StrictWeakOrdering>
inline void inplace_merge(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator middle, BidirectionalIterator last, StrictWeakOrdering comp);


4 在Sorted Ranges身上执行集合(Set)相关操作
以下算法必须先排序
4.1 includes
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool includes(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class StrictWeakOrdering>
bool includes(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, StrictWeakOrdering comp);


4.2 set_union(并集)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_union(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class StrictWeakOrdering>
OutputIterator set_union(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, StrictWeakOrdering comp);


4.3 set_intersection(交集)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_intersection(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class StrictWeakOrdering>
OutputIterator set_intersection(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, StrictWeakOrdering comp);


4.4 set_difference(差集S1-S2)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_difference(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class StrictWeakOrdering>
OutputIterator set_difference(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, StrictWeakOrdering comp);


4.5 set_symmetric_difference(对称差集的并集)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_symmetric_difference(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);


5 堆的相关操作
5.1 make_heap
template <class RandomAccessIterator>
void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);


5.2 push_heap
template <class RandomAccessIterator>
void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);


5.3 pop_heap
template <class RandomAccessIterator>
void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);


5.4 sort_heap
template <class RandomAccessIterator>
void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);


5.5 is_heap
template <class RandomAccessIterator>
bool is_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);


template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
bool is_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);





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内容简介   许多程序员可能并不知道,C++不仅是一个面向对象程序语言, 它还适用于泛型编程(generic programming)。这项技术可以大大增强你的能力,协助你写出高效率并可重复运用的软件组件(software components)。   本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型,并将你带往此一模型的最重要成品:C++ Standard Template Library(STL)。本书揭示STL的奥秘,告诉你STL不仅仅是一组方便运用的容器类(container classes)。对于泛型组件和可交互作用的组件而言,STL是一个具备扩充能力的框架(framework)、《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts(而非明确之functions或classes)组成的程序库:、你将学习其正式结构并因此获得其潜在威力所带来的完整优势。本书使你能够:   ●以你自己的“可移植组件”及“可交互作用之泛型组件”扩充STL;   ●产生一些算法,让它们和它们所处理之型别(types)及数据结构彻底划清界线;   ●撰写更精致、更高效、更有效力的代码,可跨平台重复使用。 -------------------------------------------------------------------------------- 媒体推荐 书评 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势…… -------------------------------------------------------------------------------- 编辑推荐 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势…… -------------------------------------------------------------------------------- 目录 译序(侯捷) 前言 第一篇 泛型编程导入 第1章 STL巡礼 1.1 一个简单的例子 ……
当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完 level 2 然后从<>开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻 接着是<>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好 顺下来就是<>和<>,请熟读并牢记各条款 当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了 level 3 <>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象 看完上一本之后,这本<>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程 level 4 <>是stl的字典,要什么都可以查得到 学c++不能不学stl,那么首先是<>,它和圣经一样是你日常行为的规范 <>让你从oo向gp转变 光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<>会解决你所有的困惑 level 5 对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的 一位stl高手是不能不去了解template的,<>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余 <>是太过聪明的人写给明眼人看的 好书有很多,不能一一列举 以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。 at last,无他,唯手熟尔。 忘了一本《thinking in C++》 也是经典系列之一 <>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。 就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。 并且,Scott Meyers 在最近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。 显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<>的价值。 并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。 并且,在这里要明确的是<>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。 任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:) 最近很忙,无时间写文章,小奉献一下书籍下载地址。虽然经过验证,但是不感肯定各位一定能下: 中文 http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0523/40146.html 英文 http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Essential%20C
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