红黑树C++模板和仿函数实现1、红黑树暗地里和程序员打交道,比如set、map,这里就包括了很多语言如C++/Java/C#等OOP Language都包含实现它的代码,看了会STL源码中的红黑树,感觉要学的知识太多,很杂乱,六大组件,红黑树实现中要用到了常用的继承、迭代器等技术。
2、红黑树理论主要有(1)红黑树定义(2)插入算法(3)删除算法
(1)红黑树定义
(2)插入算法
(3)删除算法
理论部分确实需要好好总结,我有时间会写一个pdf文件概况之!~
3、 实现
1)、Global.h
该文件中只定义一个类型,用于定义记录红黑树中节点的个数以及每个节点key的插入次数,代码见附件
(2)、RbTree.h
该文件是红黑树的主要实现文件,主要功能有插入、删除、最大值、最小值、节点前驱、节点后继、搜索等。而主要难点就是插入跟删除两大块。
4、测试用例
为了不误成子弟,我Debug n 次(n <= 100),至少我也尽心去测试了,但如果有错误,请大家指正,我好及时更正,以免正的误导了学习者。下面简单介绍测试中遇到的两个问题:(注:测试用到的比较仿函数和随机数生成类都在二叉树中包括,而且附件中包括了!),所以我会在专门章节讨论测试用例的使用!请大家期待!~
(1)、函数栈溢出
windows测试100W数据,而且我把100W随机数存在数组中也放到了函数的栈中,没有问题,但是当中增加到1千W或1亿时,立马奔溃,而且200W数据也立马的,于是赶快切换linux,linux中200W可以,但是更大就奔溃。于是我怀疑函数栈了,google或baidu得函数栈主要跟编译器和操作系统平台相关,windows函数栈(不是系统调用的)大小比Linux以及其它类unix系统的小,大小我不说,也不敢说,怕误导人家,自己查吧,只要知道有这个限制就可以了(因为我测试了linux的ulimit-s显示的是8192K,但实际大于它一点也没有问题)。
(2)、nil节点如何挂载点在何方
由于使用继承,于是把最大值、最小值、节点前驱、节点后继等方法实现为静态父类方法供子类使用,而数据域则放在红黑树节点中,但是红黑树使用的叶子节点为特殊的nil节点,开始我在_rb_tree_node_base中使用null去了,结果到时测试replaceNode = bill::_rb_tree_node_base::successor(delNode);时遇到了死循环,后面更改代码,但我不想改动太多,就设置全局指针,用RbTree去管理(初始化和销毁),力求代码改动最小
5、总结与扩展
非常感谢《算法导论》以及《数据结构与算法》书籍参考,关于扩展就是set跟map,暂时莫有时间去做,关键不会做!~