HashMap源代码的简单分析

 前言:
    1.HashMap允许null的value和null的key。
    2.与HashTable相比,HashMap是没有synchronized。
    3.它的Iterator采用了Fail-Fast机制。
    
重要Fields:
表,默认大小(capacity)是16。表的大小总是2的幂。


负载,默认的是0.75。当表中entries个数超过16*0.75时,table将会扩容。


重要的方法或内部类
内部类:Holder
    这个类保证:当table的大小超过某个设定值时(useAltHashing会为true),会先取一个hashSeed(待会会看到)。这个值在环境变量"jdk.map.althashing.threshold"中设定。


静态内部类:Entry
table中的每一项都是一个Entry的实例,可以看出Entry是一个链表的结构。
当两个key相同时(即hash冲突时),以链表的形式保存。



方法:hash(Object k)
useAltHashing生效时,h会先赋值为hashSeed。


方法:indexFor(int, int)
优美的计算,根据hash值得到应该存放的index。保证范围在0~length-1


方法:Entry<K, V> getEntry(Object)
根据key算出hash,根据hash算出index,在index上的Entry链表上查询。


方法:put(K, V)
    key->hash->index,如果index上的Entry链表中有Key与K相同,则更新它的V,否则添加一个Entry。


方法:addEntry(int, K, V, int)
判断是否需要resize(扩容),新的length依旧为2的幂


方法:createEntry(int, K, V, int)
在链表头部插入一个新的Entry


方法:resize(int)
 

方法:transfer(newTable, rehash)
rehash是判断是否需要重新计算每个key的hash。

这个方法值得一提的是,在多线程环境下,这个方法有可能会造成死循环。
为什么会造成死循环?
    首先,得明白一个index下的Entry是以链表的形式保存的。假设原来是E1->E2->E3->E4->..->En->null。进行完transfer方法之后,会变为En->En-1->...->E1->null。
    
    现在两个线程同时进入了transfer操作,原来是E1->E2->null,线程1执行到了next = e.next(现在e为E1),切换到线程2,线程2执行完了整个方法,因此链表变为了E2->E1->null,切换回线程1。
    线程1将newTable[i] = e(此时e=E1),执行e=next(此时e=E2),回到next=e.next,看看会发生什么!next会变为E1,因此线程1就陷入了死循环。

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