计算cpu使用率和判断服务器断开

 一,获得cup使用率的方法如下
  1,  取出系统中cpu个数;   
   
  2,  取出当前系统时间,减去原来保存的系统时间,得出从上次取值到目前的系统时间差;   
   
  3,  取出系统当前空闲时间,减去原来保存的空闲时间,得出这个时间段空闲时间   
   
  4,  用这个时间段空闲时间除以系统时间,得出这段时间系统的cpu空闲率   
   
  5,  用100-(系统的空闲率)/(cpu个数)所得的值就是cpu占有率   

 

老外的代码:

void CCpuUsgesCtl::GetCpuUsgesNt()
{
 SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION SysPerfInfo;
    SYSTEM_TIME_INFORMATION        SysTimeInfo;
    SYSTEM_BASIC_INFORMATION       SysBaseInfo;
    double                         dbIdleTime;
    double                         dbSystemTime;
    LONG                           status;
    typedef LONG (WINAPI *PROCNTQSI)(UINT,PVOID,ULONG,PULONG);
    PROCNTQSI NtQuerySystemInformation;

    NtQuerySystemInformation = (PROCNTQSI)GetProcAddress(
                                          GetModuleHandle("ntdll"),
                                         "NtQuerySystemInformation"
                                         );

    if (!NtQuerySystemInformation)
 {
        return;
 }

    // get number of processors in the system
    status = NtQuerySystemInformation(SystemBasicInformation,
                                &SysBaseInfo,sizeof(SysBaseInfo),NULL);

    if (status != NO_ERROR)
 {
        return;
 }

  status = NtQuerySystemInformation(SystemTimeInformation,
                                 &SysTimeInfo,sizeof(SysTimeInfo),0);
     if (status!=NO_ERROR)
  {
          return;
  }

     // get new CPU's idle time
     status = NtQuerySystemInformation(SystemPerformanceInformation,
                                 &SysPerfInfo,sizeof(SysPerfInfo),NULL);

     if (status != NO_ERROR)
  {
          return;
  }

     // if it's a first call - skip it
     if (m_liOldIdleTime.QuadPart != 0)
     {
         // CurrentValue = NewValue - OldValue
         dbIdleTime = Li2Double(SysPerfInfo.liIdleTime) - Li2Double(m_liOldIdleTime);
         dbSystemTime = Li2Double(SysTimeInfo.liKeSystemTime) - Li2Double(m_liOldSystemTime);

          // CurrentCpuIdle = IdleTime / SystemTime
          dbIdleTime = dbIdleTime / dbSystemTime;

          // CurrentCpuUsage% = 100 - (CurrentCpuIdle * 100) / NumberOfProcessors
          dbIdleTime = 100.0 - dbIdleTime * 100.0 / (double)SysBaseInfo.bKeNumberProcessors + 0.5;

          m_fNewUsges = (UINT)dbIdleTime;
     }

     // store new CPU's idle and system time
     m_liOldIdleTime = SysPerfInfo.liIdleTime;
     m_liOldSystemTime = SysTimeInfo.liKeSystemTime;

}

二, send和recv的返回值可以判断,返回值小于等于0,则说明连接已经断开或者出现了错误。


 

代码:
BOOL ClientDlg::Socket_HasConnectDropped(int i_sd)
{
 BOOL bConnDropped = FALSE;
 INT iRet = 0;
 BOOL bOK = TRUE;
 
 if (i_sd == INVALID_SOCKET)
  return TRUE;
 
 struct timeval timeout = { 0, 0 };
 fd_set readSocketSet;
 
 FD_ZERO(&readSocketSet);
 FD_SET(i_sd, &readSocketSet);
 
 iRet = ::select(0, &readSocketSet, NULL, NULL, &timeout);
 bOK = (iRet > 0);
 
 if(bOK)
 {
  bOK = FD_ISSET(i_sd, &readSocketSet);
 }
 
 if(bOK)
 {
  CHAR szBuffer[1] = "";
  iRet = ::recv(i_sd, szBuffer, 1, MSG_PEEK);
  bOK = (iRet > 0);
  if(!bOK)
  {
   INT iError = ::WSAGetLastError();
   bConnDropped = (( iError == WSAENETRESET) ||
    (iError == WSAECONNABORTED) ||
    (iError == WSAECONNRESET) ||
    (iError == WSAEINVAL) ||
    (iRet == 0));
  }
 }
    return(bConnDropped);
 
}

 

//资源均来自互联网,我只是想让更多人知道。

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<h3>回答1:</h3><br/>判断客户端是否断开连接,可以通过检测TCP连接的状态来实现。如果TCP连接状态为CLOSED或RESET,表示客户端已经断开连接。可以在服务器端使用socket编程中的getsockopt函数来获取TCP连接的状态信息。 <h3>回答2:</h3><br/>TCP服务器需要判断客户端是否断开连接,因为TCP协议提供的是可靠的连接服务,当客户端意外关闭连接或出现异常时,服务器需要知道这个事件的发生,以便及时做出处理,例如清理相应的资源或告知其他客户端。 一般来说,TCP服务器可以通过两种方式判断客户端是否断开连接: 1. 使用心跳包机制 心跳包是用于检测TCP连接是否存活的一种机制,服务器和客户端定时互相发送一个信号包,如果一方收不到对方的回应,则说明连接已经断开服务器可以定时向客户端发送心跳包,如果一定时间内没有收到客户端的回应,则可以判断客户端已经断开连接。 2. 使用select或epoll函数 在TCP服务器中,可以使用select或epoll函数来检测socket的可读事件。当客户端断开连接时,服务器端的socket会接收到一个可读事件(即收到一个EOF),此时select或epoll函数会返回一个readable事件,服务器端可以据此判断客户端已经断开连接。 以上两种方法都可以判断客户端是否断开连接,但是心跳包机制需要额外的代码实现,而使用select或epoll函数则可以避免这个问题。不过,需要注意的是,当客户端网络异常或出现故障而未能及时关闭连接时,以上两种方法可能会出现误判,因此需要谨慎使用。 <h3>回答3:</h3><br/>当TCP服务器与客户端建立连接时,会通过三次握手来确认连接。而当客户端主动断开连接时,会向服务器发送FIN码,表示不再发送数据,但仍然可以接收来自服务器的数据。如图所示: ![TCP断开连接握手过程](https://www.linuxidc.com/upload/2009_03/090310153217131.jpg) 当服务器收到一个FIN码时,应该如何判断客户端是否已经断开连接呢?以下是几种可能的方法: 1.使用select函数:select函数是一个非常常用的函数,可以用于监控多个文件描述符的状态。当select函数发现一个套接字处于可读状态时,它表明这个套接字已经准备好接收数据了。而当select函数返回0时,表明所有监控的文件描述符都没有事件发生。在服务器中,可以将所有连接的套接字加入到select函数的监控列表中,在处理可读事件时,当套接字读取到EOF时,表明客户端已经断开连接了。 2.使用SO_KEEPALIVE选项:SO_KEEPALIVE选项可以在TCP套接字上启用周期性的探测机制,用于检测连接是否仍然存活。当启用SO_KEEPALIVE选项后,如果客户端在一段时间内没有发送任何数据,服务器会周期性地向客户端发送探测数据包,如果客户端没有回应,则认为客户端已经断开连接。 3.使用心跳包:心跳包是一种特殊的数据包,用于检测连接是否仍然存活。在服务器中,可以定时向客户端发送心跳包,当客户端回应心跳包时,表明客户端仍然存活,否则表明客户端已经断开连接。 总之,在TCP服务器判断客户端是否已经断开连接,需要根据具体情况采取不同的方法,选择合适的方法可以提高服务器性能,降低服务器负载。

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