数据结构特点---栈(Stack)

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栈是一种操作受限的线性表,只允许从一端插入和删除数据。拥有后进先出的特点。

栈的存储结构示意图
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栈的插入和删除只能在一个位置上进行的表,栈只有进栈、出栈两种操作。前者相当于插入,后者相当于删除最后的元素。

栈的存储方式

  • 线性存储
  • 链接存储(链表)

栈的相关概念

  • 栈顶和栈底:允许元素插入与删除的一段称为栈顶,另一端栈底
  • 压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈
  • 弹栈:栈的删除操作,也叫作出栈

从技术上说,栈就是CPU寄存器里的某个指针所指向的一片内存区域。

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顺序是一种基于数组实现的,它的特点是具有随机存取的特性。顺序的基本运算包括进、出和查看顶元素。进操作将元素插入到顶,出操作将顶元素删除并返回,查看顶元素操作返回顶的元素值,但不修改的状态。 在C语言中,顺序的存储结构可以使用一个一维数组来存放中的元素,同时使用一个指示器top来指示顶的位置。在进行进和出操作时,需要更新top的值,使其指向顶元素。 下面是一种常见的顺序的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序的存储结构 #define Stack_Size 100 // 的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放中元素 int top; // 顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时为空,顶指针置为-1 } // 进操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("已满,无法进"); return; } S->top++; // 顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入顶位置 } // 出操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空,无法出"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取顶元素的值 S->top--; // 顶指针减1 return x; // 返回顶元素的值 } // 查看顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回顶元素的值 } ```

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