1.准备一张png格式的图片,有透明度方便扣。导入unity后设置为可读可写,并且勾选 Alpha Is Transparency。
2.在package manager 安装好Visual Effect Graph后,从Window—Usual Effects—Utility— Point Cache Bake Tool打开转换工具窗口。
3.把转换窗口的Bake Mode 换成Texture,把图片拉上去,该设置什么设置什么,然后点Save to pCache file生成到指定路径就OK了。
4.该操作暂时只可在编辑器内搞,不能代码动态生成,可惜了,好多玩法都不能随意玩。