2022_01_06日结

什么构造方法

是一个特殊的方法
     1)方法名和类名相同
     2)没有具体的返回值类型
     3)也没有void
     
     构造方法的使用注意事项
          1)构造方法是没有返回值的,所以不要随意定义构造方法
          2)如果我们写的一个非测试类的类中没有提供任何的构造方法,系统就会默认给我们提供无参构造方法
          3)如果给了其中的有参构造方法,系统就不会再提供无参构造方法
                 所以当在无构造方法的类中new对象的话   就会报错
                
                构造方法可以重载
​
                构造方法的目的就是给成员变量赋值的           
     给成员变量数据初始化
          1)通过无参构造方法+setXXX()赋值,通过getXXX()获取值
          2)通过有参构造方法直接赋值,+getXXX()获取值

类成员中加入构造方法

 
   
   给成员变量数据初始化的方式:
      1)  通过无参构造方法  setXXX赋值   getXXX获取值
      2)通过有参构造方法直接辅助   +getXXXX获取值
      
      内存中每一个类都有自己的签名信息   即版本ID

static关键字

   static -----静态修饰符     
        可被多个对象共享
​
​
特点  
   1) 被static修饰的变量或者方法---都称为"类变量/类方法"
        因为他们是随着类的加载而加载,优先于对象先存在的
   2) static不能和this共存!!!
                     this.变量名     代表当前类对象的地址值引用   ---创建了对象
                       this.方法名    访问当前类的成员方法
           static 是要优于对象存在的    两个肯定不能共存(生命周期不一致);  \
   3)static的基本特点:   共享共用   (如果需求中符合,可以共用)
   4)  被静态修饰的变量/方法   推荐的访问方式:  
         类名.变量名
         类名.方法名
         也可以通过对象名.访问   但是不建议,因为这种访问方式,对象名.静态变量/方法,带入不出来  
                         需要自己手动拼写     手动补全可以访问
          
           非静态的成员方法 可以访问静态的,也可以访问非静态的
           静态的方法只能访问静态的东西(即静态变量/里面调用的都是静态方法)
           
                总结的说:   -----    静态只能访问静态
                
                
  一般来讲  方法都是非静态方法     如果需求明确  大部分为静态方法
   

代码块--->静态代码块--构造代码块---构造方法:优先级

局部代码块    在方法定义中的{},作用:限定变量的生命周期
​
构造代码块        在类的成员位置(类中方法外),{},作用;可以对成员的数据进行初始化
           特点:如果一个类中有构造代码快,先执行的是构造代码块,然后执行构造方法                                         构造代码块的优先级高于构造方法 
                    (构造方法执行几次,构造代码块就执行几次)            
 静态代码块:
      格式
            static{
                          }
           静态的东西---优先于对象存在,那么静态代码块也一样,先执行
           由于类就加载一次,所以静态代码块也就执行一次!!!
​
               静态代码块>构造代码块>构造方法           
         
​
执行前,判断组成,知道执行顺序

6.继承

将多个类的共性内容抽取出来放在一个独立的类中,那么这个独立的类和这多个类产生的关系就是继承关系
​
​
    关键字     extends
    格式  
         class 父类名{
            class  子类名 extends 父类名{
            
            }
         
         }
         
      继承的好处:
          1)提高了代码的复用性
          2)提供了代码的维护性
          3)类与类之间的继承关系,是"多态"的前提条件
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