210209(转载)STM32-FSMC-LCD详解


这篇文章不错,可以用来入门FSMC。。

 

LCD有如下控制线:
CS:Chip Select 片选,低电平有效
RS:Register Select 寄存器选择
WR:Write 写信号,低电平有效
RD:Read 读信号,低电平有效
RESET:重启信号,低电平有效
DB0-DB15:数据线

假如这些线,全部用普通IO口控制。根据LCD控制芯片手册(大部分控制芯片时序差不多):
如果情况如下:
DB0-DB15的IO全部为1(表示数据0xff),也可以为其他任意值,这里以0xff为例。
CS为0(表示选上芯片,CS拉低时,芯片对传入的数据才会有效)
RS为1(表示DB0-15上传递的是要被写到寄存器的值),如果为0,表示传递的是数据。
WR为0,RD为1(表示是写动作),反过来就是读动作。
RESET一直为高,如果RESET为低,会导致芯片重启。
这种情况,会导致一个值0xff被传入芯片,被LCD控制芯片当作写寄存器值去解析。LCD控制芯片收到DB0-15上的值之后,根据其他控制线的情况,它得出结论,这个0xff是用来设置寄存器的。一般情况下,LCD控制芯片会把传入的寄存器值的高8位当做寄存器地址(因为芯片内部肯定不止一个寄存器),低8位当做真正的要赋给对应寄存器值。这样,就完成了一个写LCD控制芯片内部寄存器的时序。

如果上述情况不变,只将RS置低,那么得到的情况如下:LCD控制芯片会把DB0-15上的数据当做单纯的数据值来处理。那么假如LCD处在画图状态,这个传入的值0xff,就会被显示到对应的点上,0xffff就表示白色,那么对应的点就是白色。在这个数据值传递过来之前,程序肯定会通过设置寄存器值,告诉LCD控制芯片要写的点的位置在哪里。

如果上述两种情况都不变,分别把WR和RD的信号反过来(WR=1,RD=0),那么写信号就会被变成读信号。读信号下,主控芯片需要去读DB0-15的值,而LCD控制芯片就会去设置DB0-15的值,从而完成读数据的时序。

读寄存器的时序麻烦一点。第一步,先要将WR和RD都置低,主控芯片通过DB0-15传入寄存器地址。第二步就和前面读数据一样,将WR置高,RD置低,读出DB0-15的值即可。在这整个的过程中,RS一直为低。

好了,上面就是IO直接控制LCD的方法。假如放到STM32里面,用IO直接控制显得效率很低。STM32有FSMC(其实其他芯片基本都有类似的总线功能),FSMC的好处就是你一旦设置好之后,WR、RD、DB0-DB15这些控制线和数据线,都是FSMC自动控制的。打个比方,当你在程序中写到:
*(volatile unsigned short int *)(0x60000000)=val;
那么FSMC就会自动执行一个写的操作,其对应的主控芯片的WE、RD这些脚,就会呈现出写的时序出来(即WE=0,RD=1),数据val的值也会通过DB0-15自动呈现出来(即FSMC-D0:FSMC-D15=val)。地址0x60000000会被呈现在数据线上(即A0-A25=0,地址线的对应最麻烦,要根据具体情况来,好好看看FSMC手册)。
那么在硬件上面,我们需要做的,仅仅是MCU和LCD控制芯片的连接关系:
WE-WR,均为低电平有效
RD-RD,均为低电平有效
FSMC-D0-15接LCD DB0-15
连接好之后,读写时序都会被FSMC自动完成。但是还有一个很关键的问题,就是RS没有接,CS没有接。因为在FSMC里面,根本就没有对应RS和CS的脚。怎么办呢?这个时候,有一个好方法,就是用某一根地址线来接RS。比如我们选择了A16这根地址线来接,那么当我们要写寄存器的时候,我们需要RS,也就是A16置高。软件中怎么做呢?也就是将FSMC要写的地址改成0x60020000,如下:
*(volatile unsigned short int *)(0x60020000)=val;
这个时候,A16在执行其他FSMC的同时会被拉高,因为A0-A18要呈现出地址0x60020000。0x60020000里面的Bit17=1,就会导致A16为1。
当要读数据时,地址由0x60020000改为了0x60000000,这个时候A16就为0了。

那么有朋友就会有疑问,第一,为什么地址是0x6xxxxxxx而不是0x0xxxxxxx;第二,CS怎么接;第三,为什么Bit17对应A16?
先来看前两个问题,大家找到STM32的FSMC手册,在FSMC手册里面,我们很容易找到,FSMC将0x60000000-0x6fffffff的地址用作NOR/PRAM(共256M地址范围)。而这个存储块,又被分成了四部分,每部分64M地址范围。当对其中某个存储块进行读写时,对应的NEx就会置低。这里,就解决了我们两个问题,第一,LCD的操作时序,和NOR/PRAM是一样的(为什么一样自己找找NOR/PRAM的时序看看),所以我们选择0x6xxxxxxx这个地址范围(选择这个地址范围,操作这个地址时,FSMC就会呈现出NOR/PRAM的时序)。第二,我们可以将NEx连接到LCD的CS,只要我们操作的地址是第一个存储块内即可(即0-0x3ffffff地址范围)。

第三个问题再来看一看FSMC手册关于存储器字宽的描述,我们发现,当外部存储器是16位时,硬件管脚A0-A24表示的是地址线A1-A25的值,所以我们要位移一下,Bit17的值,实际会被反应到A16这根IO来。关于数据宽度及位移的问题,初学的朋友可能会比较疑惑,当你接触了多NOR/PRAM这样的器件后,你会发现,很多芯片的总线,都是这样设计的,为的是节省地址线。

那么上面就完全解决了LCD驱动如何接FSMC的问题,如果读者没懂,建议将上述文字抄上一遍,FSMC手册对应NOR/PRAM的章节抄一遍。还没懂,就继续抄一遍,抄到懂为止。
虽然上述只是针对LCD讲解了FSMC,但是其实对NOR和外部RAM的操作也是类似的,只不过多了些地址线来寻址而已。--By YuanYin.


(4条消息) STM32 FSMC驱动TFTLCD 难点解析_后起的博客-CSDN博客
https://blog.csdn.net/HouQi02/article/details/51393101

本篇文章三个主题:FSMC有关配置、一串字符显示原理、汉字显示原理。。下面进入正题
一、FSMC的有关配置(博主用的是FSMC_A10):
      来自别人家的博客http://blog.csdn.net/jxnu_xiaobing/article/details/8718566
      FSMC的介绍就不介绍了,网上一大片 。我们就讨论讨论为什么用FSMC的地址线与TFTLCD的RS引脚相连?以及我们如何往LCD写数据/命令?
      FSMC称为可变静态存储控制器。可变:之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC 能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度。(这点很重要,后文会提到。。)
      简单说明一下吧~为什么不拿STM32的IO口直接接LCD的对应引脚?(看看我上边发的链接就清楚了),大致就是操作麻烦,效率低嘛。。好,FSMC是吧TFTLCD当成SRAM设备来用的,其操作时序和SRAM的控制完全类似,唯一不同的就是TFTLCD有RS信号,但是没有地址信号。
      TFTLCD是通过RS信号来决定传送的数据是数据还是命令,本质上可以理解为一个地址信号,比如我们把RS接在A10上面(当然A0-Axx都可以)。那么LCD到底是怎么判断我们写的是命令还是数据呢?下面是重点!!!
      以战舰的程序为例:

      这里因为数据线宽度是16位时,HADDR[25:1]->FSMC[24:0],相当于右移一位。下面是战舰给出的A10偏移量:
      
      0x6c000000相比大家都没有问题。按理说A10的偏移量应该是2的11次方(0-10)=2048,转换为16进制就是800,那也比7FE大两位!
      (这里复习下基础知识:RS=0,写命令;RS=1,写数据。)
      为什么呢?我是这么理解的(倒推法):按我的思路推,如果我们取LCD->LCD_REG的地址0x6c000800的话,当地址右移时,第10位就不是0了,而是1。对应RS=1,那么对于LCD就不是写命令了,而变成写数据了;又因为结构体内部成员对齐规则, LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c00802了, 当地址右移时,第10位也是1,对应RS=1 。还是写数据!!!!
      推到这应该明白了。如果按正常算法来计算的话,RS就只会等与1,就不会区分写命令和写数据了。
      故我们要将A10的偏移量减去两位。就得到图中战舰的0x000007FE了。 LCD->LCD_REG的地址就是0x6c0007FE了。当地址右移一位时第10位是0,对应RS=0,为对于LCD就是写命令了;而 因为结构体内部成员对齐规则, LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c000800了。当地址右移一位时第10位是1,对应RS=1,为对于LCD就是写数据了。这样FSMC就能区分传送的是数据还是命令了。。 大功告成!
      到这里,问题来了:我们就控制A10这一根线怎么就可以完成读写了呢?那些十多个引脚的电平又是谁在控制呢?
      这个神秘的‘人物’就是上文我们提到的FSMC啦!先看一个战舰上的写寄存器函数:
             
      第一个图:这里的LCD->LCD_REG是一个地址(0x6c000007FE),这里的寄存器序号哦:是指LCD手册里定义的寄存器地址。只要我们往LCD->LDC_REG这个地址里写一个变量(地址)。因为 LCD->LDC_REG这个地址是FSMC管辖的。所以这时候FSMC就要勇敢的站出来管了~FSMC会自己生成相应的时序,包括CS、WR、RD和IO方向都是由FSMC控制!这就大大便利了我们对LCD的控制。
         第二个图:这里的LCD->LCD_RAM 也是一个地址(0x6c00000800), LCD->LCD_RAM=data;是往该寄存器地址里面写入数据。

二、一串字符的显示原理(战舰)
      1、比如我们要显示一个字符串LCD_ShowString(x,x,x,"hello 21ic");x:是一些坐标哦和字体大小参数,先不管 →_→
      2、那我们就得调用字符显示函数:LCD_ShowChar();来把一个字符的点阵全部取完。
      3、字符是有点组成的,故在字符函数中不断调用画点函数LCD_DrawPoint();来画点(往LCD->LCD_RAM里写颜色值,这个颜色值在lcd.h里被定义为16位的地址)。
      4、至此,在lcd_init()中有过LCD屏的初始化(设置显示参数),就可以显示了。
     
      5、简析一下叠加和非叠加的原理吧 →_→
      叠加就是字符点阵中是‘1’就用赋画笔颜色,是‘0’就赋背景颜色(那个字符的背景颜色,与全屏背景颜色无关),没毛病!因为最后显示的时候有个覆盖的作用。就是先把全屏颜色显示出来,再在全屏颜色的基础上覆盖上你的字符。所以就显示出叠加和非叠加(只有一个画笔颜色)了。
三、汉字显示原理
      其实汉字显示和英文显示一个原理。很简单!显示的原理就是根据你的汉字字模字节大小来画点。
      简单说说哈:大家都知道,字母的显示原理就是两个for循环(博主就知道这个),第一个for是控制‘行’的,第二个for是控制‘列’的。先给两个例子:比如显示一个16*08的字母,第一个for是循环16次,第二个for是循环8次;显示一个24*24的汉字,第一个for是循环72次,第二个for还是循环8次。不知道到这里大家看没看出来什么规律来 →_→
      规律:第一个for是字模所占的字节数,第二个for是每次画8位(从列最高处往下描8个点),字符显示函数中间会有y-y0的字样,这是判断一列点数是否达到16或者24个了,是就x+1,换下一列。
      总的来说,汉字的字模字节说就是比字母字模字节数大。修改的也就是第一个fo和y-y0里面的参数。
      博主不才,大牛不喜勿喷哦~!


(4条消息) STM32 FSMC 16位寻址 地址移位的解读_u011878611的博客-CSDN博客
https://blog.csdn.net/u011878611/article/details/107317741


正点的战舰开发板中,FSMC的偏移地址“:以 A10 为例,7FE 转换成二进制就是:111 1111 1110,而 16 位数据时,地址右移一位对齐,那么实际对应到地址引脚的时候,就是:A10:A0=011 1111 1111,此时 A10
是 0,但是如果 16 位地址再加 1(注意:对应到 8 位地址是加 2,即 7FE+0X02),那么:A10:A0=100
0000 0000,此时 A10 就是 1 了,即实现了对 RS 的 0 和 1 的控制。”
这个可以理解,现在用A12做RS,得到的偏移地址应该为1FFE,并修改 LCD_Init中的IO设置,液晶屏没有显示。
问下RS由A10改为A12后,除了影响偏移地址,还影响其它寄存器或函数了吗?


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