内存对齐原则

内存对齐是为了优化计算机读写效率,遵循特定规则:如char类型变量无限制,short类型变量放置在2的倍数地址,float和int在4的倍数地址,long long和double在8的倍数地址。内存分配以最大成员大小或默认分配单位(32位系统4字节,64位系统8字节)为准。示例通过Go代码进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存对齐,是为了方便计算机去读写数据,对齐的地址一般都是 n(n = 2、4、8)的倍数。

(1) 1 个字节的变量,例如 char 类型的变量,放在任意地址的位置上;

(2) 2 个字节的变量,例如 short 类型的变量,放在 2 的整数倍的地址上;

(3) 4 个字节的变量,例如 float、int 类型的变量,放在 4 的整数倍地址上;

(4) 8 个字节的变量,例如 long long、double 类型的变量,放在 8 的整数倍地址上;

内存对齐分配单位:以最大的成员大小来分配空间。若最大成员的大小大于最大默认分配单位,以默认分配单位大小为准;(32位系统 4字节;64位系统 8字节)

以下用 go 代码做示范

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type S1 struct {
	name uint16 // 2B  // 偏移 0
	age  int64  // 8B  // 偏移 8
	sex  bool   // 1B  // 偏移 16
} // 3*8B

type S2 struct {
	sex  bool   // 1B  // 偏移 0
	name uint16 // 2B  // 偏移 2
	age  int64  // 8B  // 偏移 8
} // 2*8B

type S3 struct {
	sex  bool   // 1B  // 偏移 0
	name uint16 // 
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