js 运动框架(一)匀速运动

一、匀速运动

元素向左向右滑动,以漂浮的“分享到”为例。鼠标滑到分享到,其内容展开(向右滑动),鼠标移出,其内容收起(向左滑动)。


<body>
        <div id="div1">
		<div id="div2">分享到</div>
	</div>
</body>

加样式,两个div都是绝对定位的,不然不能运动。

#div1{width: 120px;height: 250px;position: absolute;top:100px;left:-120px;background: #ccc;}
#div2{width: 30px;text-align:center;position: absolute;left:120px;top:80px;background: yellow;}

js中,得到div1,给其鼠标滑动添加事件,运动中必须用到的是定时器。

伪代码:

var timer;

div1.οnmοuseοver=function(){

timer=setInterval(function(){

若left<0,left+=5;

若>=0,停止,清除定时器。

},30);

div1.οnmοuseοut=function(){

timer=setInterval(function(){

若left>-120,left-=5;

若<=0,停止,清除定时器。

},30);

两段代码十分相似,把其中不同的变量设为参数,就可以抽象出一个函数。在这里,速度的方向和终止的位置不同。

运动框架:

在开始运动时,关闭已有定时器。

用(if/else)把运动和停止分开。

var timer=null;
function startMove(iSpeed,iTarget){
	clearInterval(timer);
	var oDiv=document.getElementById('div1');
	timer=setInterval(function(){
		if(oDiv1.offsetLeft==iTarget){
			clearInterval(timer);
		}
		else{
			oDiv1.style.left= oDiv1.offsetLeft+iSpeed+'px';
		}
	},30);
}
但是我们希望有更少的参数,我们其实可以自己判断速度,当left比终点小,速度是5,否则是-5。简化后:
<pre name="code" class="javascript">var timer=null;
function startMove(iTarget){
	clearInterval(timer);
	var oDiv1=document.getElementById('div1');
	var iSpeed=0;
	if(oDiv1.offsetLeft<iTarget){
		iSpeed=5;
	}
	else{
	       iSpeed=-5;
	}
	timer=setInterval(function(){
		if(<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">oDiv1.offsetLeft</span>==iTarget){
			clearInterval(timer);
		}
		else{			<pre name="code" class="javascript"><span style="white-space:pre">			</span>oDiv1.style.left= oDiv1.offsetLeft+iSpeed+'px';
}},30);}

 


 

图片淡入淡出:


<script type="text/javascript">
	var timer=null;
	var alpha=30;  //不能直接得到图片透明度,所以需要变量存储透明度
	function startMove(iTarget){
		clearInterval(timer);
		var oImg=document.getElementById('img1');
		var speed=0;
		if(alpha<iTarget){
		        speed=5;
		}
		else{
			speed=-5;
		}
		timer=setInterval(function(){
			if(alpha==iTarget){
				clearInterval(timer);
			}
			else{
				alpha+=speed;
				oImg.style.filter='alpha(opacity)'+alpha+')';   //兼容ie
				oImg.style.opacity=alpha/100;
			}
					
		},30);
	}
	window.οnlοad=function(){
		var oImg=document.getElementById('img1');
		oImg.οnmοuseοver=function(){
			startMove(100);
		}
		oImg.οnmοuseοut=function(){
			startMove(30);
		}
	}
</script>

#img1{width: 300px;filter: alpha(opacity:30);opacity: 0.3;}

<img id="img1" src="img/Koala.jpg"/> 




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值