STL删除元素要注意的地方


       删除STL容器的元素时会导致迭代器失效,

(关联容器和顺序容器的erase方法的返回值是不同的,关联容器一般没有返回值;顺序容器有返回值,它返回的是下一个元素的迭代器)

      

        现在 下面的这个操作你看出问题了吗?

       .//删除其中的奇数

        for(vector<int>::iterator ite = v3.begin(); ite != v3.end(); ++ite)
{
if(*ite%2)
{
v3.erase(ite);
}
}


另外大家要注意:

      erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置再删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。


      所以正确的写法应该是这样的,当然还有其他的写法,呵呵。。。

        for(vector<int>::iterator ite = v3.begin(); ite != v3.end();)
{
if(*ite%2)
{
ite = v3.erase();
}

else

{

           ite++;

}
}


        /但是map的使用不能像上面那样,原因上面已经解释了,所以map的写法如下:

        for(map::iterator ite = v3.begin(); ite != v3.end();)
{
if(*ite%2)
{
v3.erase(ite++);
}

else

{

           ite++;

}
}

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