类和对象的知识点

封装,继承,多态

封装:属性:变量

          行为:函数

设计一个类,实例化,进行属性赋值

类在设计时,访问权限有三种

1、public:公共权限;2、protected:保护权限3、private:私有权限

保护权限和私有权限在继承的时候有区别

struct和class区别:struct默认权限是共有,class默认权限是私有

将成员属性设为私有:控制读写权限,保证数据有效性

构造函数/析构函数

构造函数:主要是在创建对象时堆成员属性进行赋值,构造函数编译器自动调用

析构函数:主要作用是在对象销毁前系统自动调用,执行清理操作

如果不写构造和析构,编译器会提供方,编译器提供的构造和析构是空实现。

构造函数语法:类名(){}

1、构造函数,没有返回值也不写void

2、函数名称与类名相同

3、构造函数可以有参数,可以发生重载

4、程序在调用对象的时候会自动调用构造,只会调用一次

析构函数语法:~类名(){}

1、析构函数没有返回值也不写void

2、函数名称与类名相同,在名称前面加上符号~

3、析构函数不可以有参数,不能重载

4、程序在对象销毁时会自动调用析构,只会调用一次

构造函数的分类及调用

两种分类方式:有参构造和无参构造

类型:普通构造和拷贝构造

调用方式

括号法;显示法;隐式转换法;

拷贝构造:Person(const Person &p)用const修饰,以引用的方式调用

括号法:

Person p1;//默认构造函数调用

Person p2(10)//有参构造函数

Person p3(p2);//拷贝构造函数

显示法:

Person p1;

Person p2=Person (10);

Peeson p3=Person (p2);

隐式法:

Person p4=10;

Person p5=p4;

Person(10);匿名对象,当前执行结束后,系统立即回收匿名对象;

拷贝构造函数的调用时机:

1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

2、值传递的方式给函数传递参数值

3、以值的方式返回局部对象

待补充

构造函数的调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1、默认构造函数(无参,函数体为空)

2、默认析构函数(无参,函数体为空)

3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用:

如果用户自己定义有参构造函数,c++不再提供默认的无参构造,但是会提供默认拷贝构造

如果函数定义了拷贝函数,c++不会再提供其他的构造函数

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的析构函数带来的二次释放堆区数据。深拷贝是通过自己构造函数,

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