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原创 牵一发而动全身的CPU性能指标

CPU从来是手游开发团队关注的重中之重,CPU作为终端硬件里最最关键的元器件,一切应用都必须围绕CPU进行优化。CPU的每一项性能指标都关系着其他元器件与之协作的效率,今天我们来聊聊CPU指标。 我们知道CPU的工作方式是时分复用的,他会按照一定规律将自己工作时间切片后分配给当前运行的各种各样的应用,这些应用能够独立地同时在后台跑起来并且相互不受影响;这样就实现了多任务运行,但随着任务的增加CP

2016-08-30 16:04:20 509

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2016-08-24 16:00:26 630

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此前我们谈过了如何妥善解决游戏事故,然而事故的解决终究是下策,防微杜渐才是上策。这一次我们来谈谈如何预防游戏事故的发生。   游戏事故实际分为人为事故和非人为事故两类。   非人为事故的预防通常要通过前期的大规模测试来实现,手游安全测试、手游压力测试、手游机型测试、手游真人众测等,都是一些必要的手游测试手段。前期的测试做足了以后可以达到事半功倍的效果,但在游戏后续的运营过程当中同样需要隔一

2016-08-16 15:57:18 424

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2017-08-18

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