Android 4.0中按键的处理流程

按键在Android系统中,有着不同的代表意义。以前的全键盘的手机代码没有阅读过,所以也不是很了解。本人介绍的是在触摸屏的手机上的按键消息的处理流程。

在现在触摸屏成为主流的输入设备的情况下,很多厂商都在努力的做到取消物理按键的工作,但是目前就本人的学习情况来看,完全取消在目前看来还是不是那么现实。

有如下几点原因:

首先,本人说明的是目前原生的Android系统上。

其次,Android系统为了节省电量,在电源管理的过程中设置了休眠的方式。而休眠的时候触摸屏同样进入休眠状态。因此,不能够接收到用户的输入消息。

再次,目前的物理按键(主要指power,volume。home)是通过电源管理芯片进行控制的。触摸屏不是。

因此,如果没有现在的物理按键的情况下,如果想把设备从休眠的状态下唤醒基本上来讲是不可能的。

下面来正式的记录下本人在学习的过程中记录的点点滴滴。

首先,简要的介绍一下按键的处理流程。先简单的分为两大类:一类是虚拟按键。另一类是物理按键。

无论是虚拟按键还是物理按键都是要经过驱动层注册为输入设备,然后上报到kernel/drivers/input/input.c中。这里有相关函数的定义。然后通过、sys上报到frameworks/services/input/EventHub.cpp中,在这里会对设备进行扫描并且判断是哪种设备,然后在InputReader.cpp中对原始数据进行读取。在framewoks/services/input/InputDispatcher.cpp中实现数据的派发。在framework/base/core/jni/android_view_KeyEvent.cpp中实现通过JNI机制向上层的KeyEvent.java提供数据。并且在frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java中向上层的APP开发人员提供接口。

当然,虚拟键盘中有一个映射关系,键盘的按键值也会上报给上面的应用层,而对于物理按键往往是在frameworks层就被截取并且加以处理了。

普通的按键事件在Android系统中的调用流程(本人不太会处理visio绘图的保存问题)大致如下:


下图是人家goole的图 是比俺画的好啊……


但是对于物理按键的处理流程,目前主要查阅的代码的结果是在PhoneWindowManager.java中进行截获并处理的。



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