玩转开发板--硬件基础和常见的通信协议

一.开发板的存储系统

参考:http://blog.csdn.net/PipiAvenger/article/details/79563996

二.开发板上的arm处理器

注:

     CPU(累加器)的要处理的数据是从cache中读取,而cache中的数据是从内存中读取。影响cpu处理速度的另一个因素是cache。cache速度(100MHz)接近CPU(400MHz)的速度。

    AHB BUS:专门处理读/取高速的外部设备(LCD、USB Host、Nandflash、中断控制器、电源管理、摄像头接口,SDRAM/SRAM等)。

三.总线

 

    一些芯片的三根总线不一定严格区分(例如地址线和数据线重用),这种叫做总线复用。

 

    地址总线

    (1)CPU是通过地址总线来指定存储单元的。

    (2)地址线决定了cpu所能访问的最大内存空间的大小。例如:10根地址线能访问的最大的内存为1024位进制数据。如诺32位(最大4G)系统安装8G内存则会造成内存使用丢失。

    (3)地址总线是地址线数量之和。

    

    数据总线

    (1)是CPU与内存或其他器件之间的数据传输的通道。

    (2)数据总线的宽度决定了CPU和外界的数据的传送速度。

    (3)每条传输线一次只能传输1位二进制数据。例如:8根数据线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节)。

    (4)数据总线是数据线数量之和。

 

    控制总线

    (1)CPU通过控制总线对外部器件进行控制。

    (2)控制总线的宽度决定了CPU对外部器件的控制能力。

    (3)控制总线是控制数量之

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