【vc】装bitmap背景颜色函数

HBITMAP COLAgent::ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF cOldColor,COLORREF cNewColor)
{
    HBITMAP RetBmp=NULL;
    if (hBmp)
    {   
        HDC BufferDC=CreateCompatibleDC(NULL);       // 源位图DC
        if (BufferDC)
        {
   SelectObject(BufferDC,hBmp);//选入DC中  
   HDC DirectDC=CreateCompatibleDC(NULL);      // 目标DC
   if (DirectDC)
            {
                // 获取源位图大小
                BITMAP bm;
                GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
               
                // 初始化BITMAPINFO信息,以便使用CreateDIBSection
                BITMAPINFO RGB32BitsBITMAPINFO;
                ZeroMemory(&RGB32BitsBITMAPINFO,sizeof(BITMAPINFO));
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth=bm.bmWidth;
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight=bm.bmHeight;
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes=1;
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount=32;
                UINT * ptPixels;   
 
                HBITMAP DirectBitmap= CreateDIBSection(DirectDC,
                                              (BITMAPINFO *)&RGB32BitsBITMAPINFO,
                                              DIB_RGB_COLORS,(void **)&ptPixels, NULL, 0);
                if (DirectBitmap)
                {
                    HGDIOBJ PreviousObject=SelectObject(DirectDC, DirectBitmap);
                    BitBlt(DirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,BufferDC,0,0,SRCCOPY);
 
                    // 转换 COLORREF 为 RGB
                    cOldColor=COLORREF2RGB(cOldColor);
                    cNewColor=COLORREF2RGB(cNewColor);
 
                    // 替换颜色
                    for (int i=((bm.bmWidth*bm.bmHeight)-1);i>=0;i--)
                    {
                        if (ptPixels[i]==cOldColor) ptPixels[i]=cNewColor;
                    }
                   
                    // 修改位图 DirectBitmap
                    SelectObject(DirectDC,PreviousObject);
                   
                    // 完成
                    RetBmp=DirectBitmap;
                }
                // 释放DC
                DeleteDC(DirectDC);
            }
            // 释放DC
            DeleteDC(BufferDC);
        }
    }
    return RetBmp;
}

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