应用netdxf(C#)实现dxf文件读写-3、读写dxf文件

1、读取dxf文件的思路

新建DxfDocument对象-调用Load方法读取对应地址的dxf文件并保存在新建的DxfDocument对象中-从新建的DxfDocument对象中读取对应的元素

读取dxf文件:

DxfDocument dxf = DxfDocument.Load("block sample.dxf");

 读取文件中的元素:

Insert insert=dxf.Inserts.ElementAt(0);

2、写入dxf文件的思路

新建DxfDocument对象-新建各种图像或注释-将图像或注释添加到DxfDocument对象的entity中-保存到对应路径

新建DxfDocument对象:

DxfDocument dxf3 = new DxfDocument();

添加各种图像或注释:

dxf3.AddEntity(line);

调用Save方法保存文件:

dxf3.Save("sample3.dxf");

3、完整范例

    private static void LoadAndSave()
        {
		   //读取文件:新建DxfDocument实例1并读取对应路径的dxf文件。
            DxfDocument dxf = DxfDocument.Load("block sample.dxf");
            dxf.Save("block sample1.dxf");

		   //新建DxfDocument实例2并将实例1中的块保存。
            DxfDocument dxf2 = new DxfDocument();
            dxf2.AddEntity(dxf.Inserts.ElementAt(0));
            dxf2.Save("block sample2.dxf");
		   
                   //另存为
            dxf.Save("clean2.dxf");
            dxf = DxfDocument.Load("clean.dxf");
            dxf.Save("clean1.dxf");

		   //绘制一些图像并保存到dxf文件中
            Layer layer = new Layer("netLayer");//新建图层
            layer.Color = AciColor.Yellow;//设置图层默认颜色

            Line line = new Line(new Vector2(20, 40), new Vector2(100, 200));//绘制图像
            line.Layer = layer;//设置图像所在图层
            dxf.AddEntity(line);//向DxfDocument对象添加图像元素
            dxf.Save("sample2.dxf");//保存文件
        }

使用教程:

1、安装或下载netdxf插件

2、引用命名空间

3、读写dxf文件

4、绘制图形

5、图形变换

6、注释和标注

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基于C的编程是指使用C语言来进行软件开发和编程。C语言是一种高级的程序设计语言,它被广泛地应用于各种计算机平台和操作系统中。 C语言具有简洁、高效、灵活和可移植等特点,这使得它成为了许多程序员的首选语言。基于C的编程可以提供快速的开发和高效的执行,适用于开发各种类型的应用软件。 使用C语言进行编程可以进行系统级编程和应用级编程。在系统级编程中,可以利用C语言的底层特性和直接访问硬件的能力开发操作系统、驱动程序和嵌入式系统。而在应用级编程中,可以使用C语言开发各种类型的应用软件,如桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。 基于C的编程还可以提供丰富的库和工具支持。C语言拥有庞大的标准库和第三方库,这些库提供了各种常用的函数和数据结构,以便程序员可以更加方便地开发应用程序。此外,还有许多开发工具和集成开发环境可用于编写、调试和测试C语言程序。 基于C的编程也可以与其他语言进行结合。C语言可以通过调用外部函数接口(如C++、Java和Python等)来与其他语言进行交互,实现跨语言的开发。这使得程序员可以根据需要选择不同的编程语言,并在不同的环境中交互和共享代码。 总之,基于C的编程是一种广泛应用的软件开发方法,它提供了快速、高效和灵活的方式来开发各种类型的应用软件。无论是系统级编程还是应用级编程,都可以利用C语言的特性和工具来进行开发,并与其他语言进行结合,以满足不同的需求和开发环境。

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