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设计
文章平均质量分 77
piwwwiq
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式
抽象类和接口的区别 1. 抽象类可以有自己的数据成员,但是接口只能有静态不能被修改的数据成员(要给定初值,且一般不这么做) 2. 抽象类只能继承一次,但是接口可以实现多次 3. 抽象类可以有默认的行为,但是接口不能(除非用委托) 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策原创 2014-03-31 16:16:54 · 460 阅读 · 0 评论 -
UML建模图解教程知识点
第一章: 静态模型图描述系统应用的静态结构,包括类图,对象图,包图,组件图和部署图 建模的基本原则 1. 选择好模型 2. 每个模型可以有多重表达方式 3. 与现实相联系 4. 孤立的模型是不完整的 建立系统逻辑模型的过程大致分为一下3步 1. 描述需求 2.原创 2014-03-31 15:48:00 · 2591 阅读 · 0 评论