vtk读取obj文件和贴图

vtk主要处理的是网格模型,对数据进行处理等,处理贴图和材质,以及渲染就不怎样了,不过既然用了这个平台,那么就尽量来完善一下吧。


学过计算机图形学都知道,模型的显示是通过建立网格模型,并且用参数化方法(常规渲染模型处理软件,比如3dmax等都不需要生成贴图坐标,直接选择贴图,贴图方式,将自动生成贴图坐标),然后添加贴图,通过显卡处理,就能直接显示带有贴图的模型。


这样就很自然的想到,将这些商业的建模软件的obj文件导出,然后倒入vtk,丰富vtk真实感模型的显示。真好,vtk也有obj reader, 也支持贴图处理,但是仔细研究就会发现,vtkobjreader只能读取几何模型,并且会将整个模型合并成单个物体,这样的结果非常糟糕,也不能识别那个模型用了那种材质,那种贴图等。要想支持贴图,看来并非那么容易呀,于是网上找到一个非常不错的obj处理代码,能够很好的识别obj中的各物体,并且能够获得丰富的材质信息,虽然其读取的mtl文件也并非非常完整,但是,能够满足ambient,specular,diffusion,normal等贴图,这个已经很不错了,当然,大家可以根据自己的需要继续丰富其mtl读取的方法。

其代码链接:https://github.com/syoyo/tinyobjloader


通过这个类,结合vtk的几何模型构建与vtktexture,就能构建自己的objloader:


本文实现的结果&#

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Python VTK是一个用于可视化数据的开源工具,它支持读取和处理各种文件格式,包括.obj贴图。要使用Python VTK读取.obj文件贴图,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了Python VTK库。可以使用pip命令进行安装:pip install vtk 2. 导入必要的库和模块:import vtk 3. 创建一个vtkOBJReader对象,并指定要读取的.obj文件路径:reader = vtk.vtkOBJReader(),reader.SetFileName("path/to/your/object.obj") 4. 调用Update()方法读取.obj文件的内容:reader.Update() 5. 创建一个vtkTexture对象。可以从文件中加载贴图,或者使用vtkImageData作为纹理源。如果要从文件中加载贴图,可以使用vtkJPEGReader、vtkPNGReader等来读取图片文件生成vtkImageData对象。 6. 将贴图设置为渲染对象的纹理属性,例如设置给vtkPolyDataMapper:mapper = vtk.vtkPolyDataMapper(), mapper.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) 7. 使用vtkActor对象将纹理属性应用于数据集:actor = vtk.vtkActor(), actor.SetMapper(mapper),actor.SetTexture(texture) 8. 创建vtkRenderer和vtkRenderWindow对象来可视化结果:renderer = vtk.vtkRenderer(), renWin= vtk.vtkRenderWindow(), renWin.AddRenderer(renderer) 9. 将actor添加到renderer中:renderer.AddActor(actor) 10. 最后,使用vtkRenderWindowInteractor启动交互式窗口渲染:iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor(), iren.SetRenderWindow(renWin), iren.Initialize(), iren.Start() 通过以上步骤,您可以使用Python VTK读取.obj文件贴图,并将结果以交互式的方式可视化出来。记得在运行代码之前,将"path/to/your/object.obj"替换为您实际的.obj文件路径。
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