数据结构与算法之堆


  堆这种数据结构的应用场景非常多,最经典的莫过于堆排序了。堆排序是一种原地的、时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法。

  我们知道快速排序,平均情况下,它的时间复杂度为 O(nlogn)。尽管这两种排序算法的时间复杂度都是 O(nlogn),甚至堆排序比快速排序的时间复杂度还要稳定,但是,在实际的软件开发中,快速排序的性能要比堆排序好,稍后我们再来分析。

1. 基本知识

1.1 概念

  堆是一种特殊的树。我们现在就来看看,什么样的树才是堆。我罗列了两点要求,只要满足这两点,它就是一个堆。

  • 堆是一个完全二叉树;
  • 堆中每一个节点的值都必须大于等于(或小于等于)其子树中每个节点的值。

  第一点,堆必须是一个完全二叉树。还记得我们之前讲的完全二叉树的定义吗?完全二叉树要求,除了最后一层,其他层的节点个数都是满的,最后一层的节点都靠左排列。

  第二点,堆中的每个节点的值必须大于等于(或者小于等于)其子树中每个节点的值。实际上,我们还可以换一种说法,堆中每个节点的值都大于等于(或者小于等于)其左右子节点的值。这两种表述是等价的。

  对于每个节点的值都大于等于子树中每个节点值的堆,我们叫作“大顶堆”。对于每个节点的值都小于等于子树中每个节点值的堆,我们叫作“小顶堆”。

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  其中第 1 个和第 2 个是大顶堆,第 3 个是小顶堆,第 4 个不是堆。除此之外,从图中还可以看出来,对于同一组数据,我们可以构建多种不同形态的堆。

1.2 堆的存储

  完全二叉树比较适合用数组来存储。用数组来存储完全二叉树是非常节省存储空间的。因为我们不需要存储左右子节点的指针,单纯地通过数组的下标,就可以找到一个节点的左右子节点和父节点。

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  从图中我们可以看到,数组中下标为 i 的节点的左子节点,就是下标为 i∗2 的节点,右子节点就是下标为 i∗2+1 的节点,父节点就是下标为 2i​ 的节点。

1.3 操作
1.3.1 插入元素

  往堆中插入一个元素后,我们需要继续满足堆的两个特性。如果我们把新插入的元素放到堆的最后,你可以看下面画的这个图,是不是不符合堆的特性了?于是,我们就需要进行调整,让其重新满足堆的特性,这个过程我们起了一个名字,就叫作堆化(heapify)。

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  堆化实际上有两种,从下往上和从上往下。这里先讲从下往上的堆化方法。堆化非常简单,就是顺着节点所在的路径,向上或者向下,对比,然后交换。

  下面是一张堆化的过程分解图。我们可以让新插入的节点与父节点对比大小。如果不满足子节点小于等于父节点的大小关系,我们就互换两个节点。一直重复这个过程,直到父子节点之间满足刚说的那种大小关系。

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1.3.2 删除堆顶元素

  从堆的定义的第二条中,任何节点的值都大于等于(或小于等于)子树节点的值,我们可以发现,堆顶元素存储的就是堆中数据的最大值或者最小值。

  假设我们构造的是大顶堆,堆顶元素就是最大的元素。当我们删除堆顶元素之后,就需要把第二大的元素放到堆顶,那第二大元素肯定会出现在左右子节点中。然后我们再迭代地删除第二大节点,以此类推,直到叶子节点被删除。

  我们把最后一个节点放到堆顶,然后利用同样的父子节点对比方法。对于不满足父子节点大小关系的,互换两个节点,并且重复进行这个过程,直到父子节点之间满足大小关系为止。这就是从上往下的堆化方法。

  因为我们移除的是数组中的最后一个元素,而在堆化的过程中,都是交换操作,不会出现数组中的“空洞”,所以这种方法堆化之后的结果,肯定满足完全二叉树的特性。

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2. 堆的实现

package com.baidu.test.construct.tree;

public class Heap {
    private int[] a; // 数组,从下标1开始存储数据
    private int n;  // 堆可以存储的最大数据个数
    private int count; // 堆中已经存储的数据个数

    public Heap(int capacity) {
        a = new int[capacity + 1];
        n = capacity;
        count = 0;
    }

    public void insert(int data) {
        if (count >= n) return; // 堆满了
        ++count;
        a[count] = data;
        int i = count;
        while (i/2 > 0 && a[i] > a[i/2]) { // 自下往上堆化
            swap(a, i, i/2); // swap()函数作用:交换下标为i和i/2的两个元素
            i = i/2;
        }
    }


    public void removeMax() {
        if (count == 0) return; // 堆中没有数据
        a[1] = a[count];
        --count;
        heapify(a, count, 1);
    }

    private void heapify(int[] a, int n, int i) { // 自上往下堆化
        while (true) {
            int maxPos = i;
            if (i*2 <= n && a[i] < a[i*2]) maxPos = i*2;
            if (i*2+1 <= n && a[maxPos] < a[i*2+1]) maxPos = i*2+1;
            if (maxPos == i) break;
            swap(a, i, maxPos);
            i = maxPos;
        }
    }

    private static void swap(int[] x, int a, int b) {
        int t = x[a];
        x[a] = x[b];
        x[b] = t;
    }
}

3. 堆的应用

3.1 堆排序

  借助于堆这种数据结构实现的排序算法,就叫作堆排序。这种排序方法的时间复杂度非常稳定,是 O(nlogn),并且它还是原地排序算法。我们可以把堆排序的过程大致分解成两个大的步骤,建堆和排序。

3.1.1 建堆

  我们首先将数组原地建成一个堆。所谓“原地”就是,不借助另一个数组,就在原数组上操作。建堆的过程,有两种思路。

  • 第一种是借助我们前面讲的,在堆中插入一个元素的思路。尽管数组中包含 n 个数据,但是我们可以假设,起初堆中只包含一个数据,就是下标为 1 的数据。然后,我们调用前面讲的插入操作,将下标从 2 到 n 的数据依次插入到堆中。这样我们就将包含 n 个数据的数组,组织成了堆。
  • 第二种实现思路,跟第一种截然相反,也是这里要详细讲的。第一种建堆思路的处理过程是从前往后处理数组数据,并且每个数据插入堆中时,都是从下往上堆化。而第二种实现思路,是从后往前处理数组,并且每个数据都是从上往下堆化。

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  上图为第二种实现思路的建堆分解步骤图,你可以看下。因为叶子节点往下堆化只能自己跟自己比较,所以我们直接从第一个非叶子节点开始,依次堆化就行了。

3.1.2 排序

  建堆结束之后,数组中的数据已经是按照大顶堆的特性来组织的。数组中的第一个元素就是堆顶,也就是最大的元素。我们把它跟最后一个元素交换,那最大元素就放到了下标为 n 的位置。

  这个过程有点类似上面讲的“删除堆顶元素”的操作,当堆顶元素移除之后,我们把下标为 n 的元素放到堆顶,然后再通过堆化的方法,将剩下的 n−1 个元素重新构建成堆。堆化完成之后,我们再取堆顶的元素,放到下标是 n−1 的位置,一直重复这个过程,直到最后堆中只剩下标为 1 的一个元素,排序工作就完成了。

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3.1.3 快排 VS 堆排序

  在实际开发中,为什么快速排序要比堆排序性能好?

  第一点,堆排序数据访问的方式没有快速排序友好。

    对于快速排序来说,数据是顺序访问的。而对于堆排序来说,数据是跳着访问的。 比如,堆排序中,最重要的一个操作就是数据的堆化。比如下面这个例子,对堆顶节点进行堆化,会依次访问数组下标是 1,2,4,8 的元素,而不是像快速排序那样,局部顺序访问,所以,这样对 CPU 缓存是不友好的。

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  第二点,对于同样的数据,在排序过程中,堆排序算法的数据交换次数要多于快速排序。

    在排序的时候,提过两个概念,有序度和逆序度。对于基于比较的排序算法来说,整个排序过程就是由两个基本的操作组成的,比较和交换(或移动)。快速排序数据交换的次数不会比逆序度多。

    但是堆排序的第一步是建堆,建堆的过程会打乱数据原有的相对先后顺序,导致原数据的有序度降低。比如,对于一组已经有序的数据来说,经过建堆之后,数据反而变得更无序了。

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3.2 优先级队列

  优先级队列,顾名思义,它首先应该是一个队列。我们前面讲过,队列最大的特性就是先进先出。不过,在优先级队列中,数据的出队顺序不是先进先出,而是按照优先级来,优先级最高的,最先出队。

  如何实现一个优先级队列呢?方法有很多,但是用堆来实现是最直接、最高效的。这是因为,堆和优先级队列非常相似。一个堆就可以看作一个优先级队列。很多时候,它们只是概念上的区分而已。往优先级队列中插入一个元素,就相当于往堆中插入一个元素;从优先级队列中取出优先级最高的元素,就相当于取出堆顶元素。

  只讲这些应用场景比较空泛,现在,我举个具体的例子,让你感受一下优先级队列具体是怎么用的。

3.2.1 合并有序小文件

  假设我们有 100 个小文件,每个文件的大小是 100MB,每个文件中存储的都是有序的字符串。我们希望将这些 100 个小文件合并成一个有序的大文件。这里就会用到优先级队列:

  1. 我们从这 100 个文件中,各取第一个字符串放入到小顶堆中,那堆顶的元素,也就是优先级队列队首的元素,就是最小的字符串;
  2. 我们将这个最小字符串(堆顶元素)放入到大文件中,并将其从堆中删除;
  3. 再从小文件中取出下一个字符串,放入到堆中;
  4. 循环这个过程,就可以将 100 个小文件中的数据依次放入到大文件中。
3.2.2 高性能定时器

  假设我们有一个定时器,定时器中维护了很多定时任务,每个任务都设定了一个要触发执行的时间点。定时器每过一个很小的单位时间(比如 1 秒),就扫描一遍任务,看是否有任务到达设定的执行时间。如果到达了,就拿出来执行。

  针对这些问题,我们就可以用优先级队列来解决:

  1. 我们按照任务设定的执行时间,将这些任务存储在优先级队列中,队列首部(也就是小顶堆的堆顶)存储的是最先执行的任务;
  2. 拿队首任务的执行时间点,与当前时间点相减,得到一个时间间隔 T,这个时间间隔 T 就是,从当前时间开始,需要等待多久,才会有第一个任务需要被执行。这样,定时器就可以设定在 T 秒之后,再来执行任务。从当前时间点到(T-1)秒这段时间里,定时器都不需要做任何事情。
  3. 当 T 秒时间过去之后,定时器取优先级队列中队首的任务执行。然后再计算新的队首任务的执行时间点与当前时间点的差值,把这个值作为定时器执行下一个任务需要等待的时间。
3.2 利用堆求 Top K

  把这种求 Top K 的问题抽象成两类。一类是针对静态数据集合,也就是说数据集合事先确定,不会再变。另一类是针对动态数据集合,也就是说数据集合事先并不确定,有数据动态地加入到集合中。

  1. 针对静态数据,如何在一个包含 n 个数据的数组中,查找前 K 大数据呢?

  1. 维护一个大小为 K 的小顶堆,顺序遍历数组,从数组中取出数据与堆顶元素比较;
  2. 如果比堆顶元素大,我们就把堆顶元素删除,并且将这个元素插入到堆中;
  3. 如果比堆顶元素小,则不做处理,继续遍历数组;
  4. 这样等数组中的数据都遍历完之后,堆中的数据就是前 K 大数据了。

  遍历数组需要 O(n) 的时间复杂度,一次堆化操作需要 O(logK) 的时间复杂度,所以最坏情况下,n 个元素都入堆一次,时间复杂度就是 O(nlogK)。

  2. 针对动态数据求得 Top K 就是实时 Top K。怎么理解呢?我举一个例子。一个数据集合中有两个操作,一个是添加数据,另一个询问当前的前 K 大数据。

  如果每次询问前 K 大数据,我们都基于当前的数据重新计算的话,那时间复杂度就是 O(nlogK),n 表示当前的数据的大小

  1. 我们可以一直都维护一个 K 大小的小顶堆;
  2. 当有数据被添加到集合中时,我们就拿它与堆顶的元素对比;
  3. 如果比堆顶元素大,我们就把堆顶元素删除,并且将这个元素插入到堆中;
  4. 如果比堆顶元素小,则不做处理;
  5. 这样,无论任何时候需要查询当前的前 K 大数据,我们都可以立刻返回给他。

  假设现在我们有一个包含 10 亿个搜索关键词的日志文件,如何快速获取到 Top 10 最热门的搜索关键词呢?

  1. 我们创建 10 个空文件 00,01,02,……,09。我们遍历这 10 亿个关键词,并且通过某个哈希算法对其求哈希值,然后哈希值同 10 取模,得到的结果就是这个搜索关键词应该被分到的文件编号;
  2. 我们选用散列表。我们就顺序扫描这 1 亿个搜索关键词。当扫描到某个关键词时,我们去散列表中查询。如果存在,我们就将对应的次数加一;如果不存在,我们就将它插入到散列表,并记录次数为 1。
  3. 根据前面讲的用堆求 Top K 的方法,建立一个大小为 10 的小顶堆,遍历散列表,依次取出每个搜索关键词及对应出现的次数,然后与堆顶的搜索关键词对比。如果出现次数比堆顶搜索关键词的次数多,那就删除堆顶的关键词,将这个出现次数更多的关键词加入到堆中。
  4. 。以此类推,等遍历完这 10个文件中10 亿个搜索关键词之后,就会有10个 Top 10 的小顶堆。
  5. 然后把这个 10 个 Top 10 放在一块,然后取这 100 个关键词中,出现次数最多的 10 个关键词,这就是这 10 亿数据中的 Top 10 最频繁的搜索关键词了。

  

3.3 利用堆求中位数

  中位数,顾名思义,就是处在中间位置的那个数。如果数据的个数是奇数,把数据从小到大排列,那第 n/2​+1 个数据就是中位数(注意:假设数据是从 0 开始编号的);如果数据的个数是偶数的话,那处于中间位置的数据有两个,第 n/2​ 个和第 n/2​+1 个数据,这个时候,我们可以随意取一个作为中位数,比如取两个数中靠前的那个,就是第 n/2​ 个数据。

  对于静态数据,中位数是固定的,我们可以先排序,第 n/2​ 个数据就是中位数。每次询问中位数的时候,我们直接返回这个固定的值就好了。所以,尽管排序的代价比较大,但是边际成本会很小。

  如果我们面对的是动态数据集合,中位数在不停地变动,如果再用先排序的方法,每次询问中位数的时候,都要先进行排序,那效率就不高了。借助堆这种数据结构,我们不用排序,就可以非常高效地实现求中位数操作。我们来看看,它是如何做到的?

  1. 需要维护两个堆,一个大顶堆,一个小顶堆。大顶堆中存储前半部分数据,小顶堆中存储后半部分数据,且小顶堆中的数据都大于大顶堆中的数据;

也就是说,如果有 n 个数据,n 是偶数,我们从小到大排序,那前 2n​ 个数据存储在大顶堆中,后 2n​ 个数据存储在小顶堆中。这样,大顶堆中的堆顶元素就是我们要找的中位数。如果 n 是奇数,情况是类似的,大顶堆就存储 2n​+1 个数据,小顶堆中就存储 2n​ 个数据

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  1. 数据是动态变化的,当新添加一个数据的时候,我们就要调整两个堆,让大顶堆中的堆顶元素继续是中位数
  2. 如果新加入的数据小于等于大顶堆的堆顶元素,我们就将这个新数据插入到大顶堆;否则,我们就将这个新数据插入到小顶堆。
  3. 这个时候就有可能出现,两个堆中的数据个数不符合前面约定的情况:如果 n 是偶数,两个堆中的数据个数都是 2n​;如果 n 是奇数,大顶堆有 2n​+1 个数据,小顶堆有 2n​ 个数据。这个时候,我们可以从一个堆中不停地将堆顶元素移动到另一个堆,通过这样的调整,来让两个堆中的数据满足上面的约定。

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  于是,我们就可以利用两个堆,一个大顶堆、一个小顶堆,实现在动态数据集合中求中位数的操作。插入数据因为需要涉及堆化,所以时间复杂度变成了 O(logn),但是求中位数我们只需要返回大顶堆的堆顶元素就可以了,所以时间复杂度就是 O(1)。

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