17 - ReentrantLock 公平锁与非公平锁

  在上篇文章《16 - ReentrantLock 可重入锁》中我们介绍过,ReentrantLock 这个类有两个构造函数,一个是无参构造函数,一个是传入 fair 参数的构造函数。fair 参数代表的是锁的公平策略,如果传入 true 就表示需要构造一个公平锁,反之则表示要构造一个非公平锁。下面我们就来聊聊这两种锁。


//无参构造函数:默认非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//根据公平策略参数创建锁
public ReentrantLock(boolean fair){
    sync = fair ? new FairSync() 
                : new NonfairSync();
}

  

1. 为什么需要公平锁

  我们知道 CPU 会根据不同的调度算法进行线程调度,将时间片分派给线程,那么就可能存在一个问题:某个线程可能一直得不到 CPU 分配的时间片,也就不能执行。

  我们在《08 - 安全性、活跃性以及性能问题》提到过“饥饿”的概念:一个线程因为得不到 CPU 运行时间,就会处于饥饿状态。如果该线程一直得不到 CPU 运行时间的机会,最终会被“饥饿致死”。我们提到了饥饿的原因,同时我们也提出了解决饥饿的一种方法,那就是这里的公平锁。

  所有线程能公平地获得运行机会。公平性针对获取锁而言的,如果一个锁是公平的,那么锁的获取顺序就应该符合请求上的绝对时间顺序,满足 FIFO 先进先出的原则。

  

2. 公平锁与非公平锁的实现

温馨提示:在理解了上一篇 ReentrantLock 可重入锁之后,学习公平锁和非公平锁的实现会很容易。

2.1 类结构
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
    private final Sync sync;
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {}
    static final class FairSync extends Sync {}
    static final class NonfairSync extends Sync {}
}

  ReentrantLock 锁是由 sync 来管理的,而 Sync 是抽象类,所以 sync 只能是 NonfairSync(非公平锁)和 FairSync(公平锁)中的一种,也就是说重入锁 ReentrantLock 要么是非公平锁,要么是公平锁。

  

2.2 构造函数

  ReentrantLock 在构造时,就已经选择好是公平锁还是非公平锁了,默认是非公平锁。源码如下:

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

  

2.3 获取锁

上一篇讲解了重入锁实现同步过程:

  1. 线程 1 调用 lock() 加锁,判断 state=0,所以直接获取到锁,设置 state=1 exclusiveOwnerThread =线程 1;
  2. 线程 2 调用 lock() 加锁,判断 state=1 exclusiveOwnerThread=线程 1,锁已经被线程 1 持有,线程 2 被封装成结点 Node 加入同步队列中排队等锁。此时线程 1 执行同步代码,线程 2 阻塞等锁;
  3. 线程 1 调用 unlock() 解锁,判断 exclusiveOwnerThread=线程 1,可以解锁。设置 state 减 1,exclusiveOwnerThread=null。state 变为 0 时,唤醒 AQS 同步队列中 head 的后继结点,这里是线程 2;
  4. 线程 2 被唤醒,再次去抢锁,成功之后执行同步代码。

  获取锁的方法调用栈:lock()–> acquire()–> tryAcquire() 。acquire() 是父类 AQS 的方法,公平锁与非公平锁都一样,不同之处在于 lock() 和 tryAcquire() 。

  

2.3.1 lock()方法源码
// 公平锁FairSync
final void lock() {
    acquire(1);
}

// 非公平锁NonfairSync
final void lock() {
    // 在调用acquire()方法获取锁之前,先CAS抢锁
    if (compareAndSetState(0, 1)) // state=0时,CAS设置state=1
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

  可以看到,非公平锁在调用 acquire()方法获取锁之前,先利用 CAS 将 state 修改为 1,如果成功就将 exclusiveOwnerThread 设置为当前线程。state 是锁的标志,利用 CAS 将 state 从 0 修改为 1 就代表获取到了该锁。

  所以非公平锁和公平锁的不同之处在于 lock() 之后,公平锁直接调用 acquire()方法,而非公平锁先利用 CAS 抢锁,如果 CAS 获取锁失败再调用 acquire()方法

那么,非公平锁先利用 CAS 抢锁到底有什么作用呢?

回忆一下释放锁的过程 AQS.release()方法:

  1. state 改为 0,exclusiveOwnerThread 设置为 null;
  2. 唤醒 AQS 队列中 head 的后继结点线程去获取锁。

如果在线程 2 在线程 1 释放锁的过程中调用 lock() 方法获取锁:

  • 对于公平锁:线程 2 只能先加入同步队列的队尾,等队列中在它之前的线程获取、释放锁之后才有机会去抢锁。这也就保证了公平,先到先得;
  • 对于非公平锁:线程 1 释放锁过程执行到一半,“①state 改为 0,exclusiveOwnerThread 设置为 null”已经完成,此时线程 2 调用 lock(),那么 CAS 就抢锁成功。这种情况下线程 2 是可以先获取非公平锁而不需要进入队列中排队的,也就不公平了。

  

2.3.2 tryAcquire()方法源码
// 公平锁
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {// state==0表示没有线程占用锁
        if (!hasQueuedPredecessors() && // AQS队列中没有结点时,再去获取锁
            compareAndSetState(0, acquires)) { // CAS获取锁
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 重入
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}


// 非公平锁
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {// state==0表示没有线程占用锁
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {// CAS获取锁
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 重入
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

  两个 tryAcquire() 方法只有一行代码不同,公平锁多了一行 !hasQueuedPredecessors() 。hasQueuedPredecessors() 方法是判断 AQS 队列中是否还有结点,如果队列中没有结点返回 false。

  公平锁的 tryAcquire() :如果 AQS 同步队列中仍然有线程在排队,即使这个时刻没有线程占用锁时,当前线程也是不能去抢锁的,这样可以保证先来等锁的线程先有机会获取锁。

  非公平锁的 tryAcquire() :**只要当前时刻没有线程占用锁,不管同步队列中是什么情况,当前线程都可以去抢锁。**如果当前线程抢到了锁,对于那些早早在队列中排队等锁的线程就是不公平的了。

  

2.3.3 分析实现总结

非公平锁和公平锁只有两处不同:

  1. lock()方法:
    公平锁直接调用 acquire(),当前线程到同步队列中排队等锁。
    非公平锁会先利用 CAS 抢锁,抢不到锁才会调用 acquire()。
  2. tryAcquire()方法:
    公平锁在同步队列还有线程等锁时,即使锁没有被占用,也不能获取锁。非公> 平锁不管同步队列中是什么情况,直接去抢锁。

  

2.4 公平锁 VS 非公平锁

  非公平锁有可能导致线程永远无法获取到锁,造成饥饿现象。而公平锁保证线程获取锁的顺序符合请求上的时间顺序,满足 FIFO,可以解决饥饿问题。

  公平锁为了保证时间上的绝对顺序,需要频繁的上下文切换,性能开销较大。而非公平锁会降低一定的上下文切换,有更好的性能,可以保证更大的吞吐量,这也是 ReentrantLock 默认选择的是非公平锁的原因。

  

3 总结

  一个线程因为得不到 CPU 运行时间,就会处于饥饿状态。公平锁是为了解决饥饿问题。

  公平锁要求线程获取锁的顺序符合请求上的时间顺序,满足 FIFO。

  在获取公平锁时,要先看同步队列中是否有线程在等锁,如果有线程已经在等锁了,就只能将当前线程加到队尾。只有没有线程等锁时才能获取锁。而在获取非公平锁时,不管同步队列中是什么情况,只要有机会就尝试抢锁。

  非公平锁有更好的性能,可以保证更大的吞吐量。

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