1、afxmessagebox
2、TRACE
3、DebugLogShow
4、ASSERT VERIFY
5、WATCH窗口 @err,hr或@err
6、BoundsChecker检查内存泄漏
VC++编译选项:
- 总是使用/W4警告级别
- 在调试版本里总是使用/GZ编译选项,用来发现在Release版本中才有的错误
- 没有警告的编译:保证在编译后没有任何警告,但是在消除警告前要进行仔细检查
调试技巧
1、VC++中F5进行调试运行
a)、在output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息
b)、 Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈
2、当Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call Stack分析出错的位置及原因
3、使用映射文件调试
a)、创建映射文件:Project settings中link项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS。
b)、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。
c)、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行”文件。
4、可以调试的Release版本
Project settings中C++项的Debug Info选择为Program Database,Link项的Debug中选择Debug Info和Microsoft format。
5、查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。
6、Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。
7、调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。
常见错误
1、在函数返回的时候程序崩溃的原因
a)、写自动变量越界
b)、函数原型不匹配
2、MFC
a)、使用错误的函数原型处理用户定义消息
正确的函数原型为:
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3、谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。
4、使用_beginthreadex,不要使用Create Thread来常见线程。