多核时代,多线程操作司空见惯,多线程读写同一块内存是很常见的情况,
这时候大家都知道,一定要加锁,否则会出现读写冲突。
但是锁操作有一定的坏处,比方说死锁,使用锁,会降低线程工作效率。
如果多线程操作能够不关心内存块读写冲突,肯定会成倍提高效率。
Lock-Free编程有三大优点:
1、线程中止免疫:杀掉系统中的任何线程都不会导致其他线程被延迟
2、优先级倒置免疫:所谓“优先级倒置”就是指一个低优先级线程持有了一个高优先级线程所需要的互斥体。
这种微妙的冲突必须由OS内核来解决。而等待无关和锁无关算法则对此免疫。
3、死锁免疫:因为没有使用锁,所以也就不存在死锁的可能。但是乐观的并发,可能会导致活锁。
简单讲就是在操作一块内存时,如果事先复制一份,再进行修改,最后将修改后的内存指针替换掉旧指针即可。
参考CAS原语,当然里面还涉及到很多比较微妙的东西