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原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(二)

从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android,网络 内容: 1 shader和opengl的关系 上一篇理解的shader与opengl之间的关系还有许多不足的地方,尤其是在代码层面。这里要作一个补充,opengl的管线流程仅仅是流程,在我们实际请求绘制之前,它都

2016-11-30 17:33:57 539

原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(一)

从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android 内容: 1 Render的基本结构 onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config) 顾名思义,surface被创建时,锁屏解锁回到当前界面时会回调该方法,换句话说,在程序运行期间,

2016-11-29 17:59:56 960

原创 android开发之日常

写在前面主要由于最近在重学c/c++以及摸索视觉这一块基础知识,其中产生了很多问题,特别是在看了一个log4z的源码后瞬间产生了18个问题然后记录下来问了做c++的朋友。这18个问题在别人看来肯定觉得很菜,都是很基本的东西,但它们难在我对c++开发者每天的工作内容的不了解,所以才会有看了面试宝典找个公司进去就知道了这样的回答。所以反过来,我想那些转战android的朋友肯定最初也会有类似的问题。比如

2016-11-24 17:34:45 1047

kanzi可运行Android端交互范例

kanzi在Android端的可运行代码,环境为Android studio。主要内容为在Android端,kanzi和Android之间如何交互,接口定义等。

2018-09-20

空空如也

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