这篇博客主要讲述的是内容是
一维数组的创建和初始化 二位数组的使用
一维数组的使用 二位数组在内存的中存储
一维数组在内存中的存储 数组越界
一. 一维数组的创建和初始化
数组的概念:
数组是一组相同类型元素的集合
typed_int arr_name [n];
typed_int是数组元素的类型
arr_name是数组名
n是数组元素
1.1一维数组的创建
数组的初始化
int arr1 [10];
char arr1[10];
float arr2[1];
double arr5[2];
有人会问了,数组的创建可不可以用变量创建
在C99标准之前数组的创建必须是常量不能使用变量
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int arr[n] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; //数组的初始化
printf("%d ", arr[n]);
return 0;
}
数组创建在C99标准之前,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量
在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化
个人建议在创建数组时,能用常量还是常量,我们大部分使用数组都是常量定义很少使用变量定义
1.2 一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值
int arr1[4] = {1 ,2 ,3}; //不完全初始化
不完全初始化,剩余的初始化为0
int arr2[ ] = {1, 2, 3, 4}; //不指定元素大小
数组创建的时候如果不想指定数组的确定大小就得初始化。
数组的元素个数根据初始化的内容来确定
char arr3[3] = {'a' , 98 , 'c'}; //字符类型
字符类型结尾是随机值
1.3一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] 下标引用操作符,就是数组访问的操作符
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 }; //数组不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
不知道sizeof是什么意思可以去看前面的章节
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
数组的大小可以通过计算得到
1.4一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);
}
return 0;
}
可以看到睡着数组下标的增长,元素的地址也再有规律的递增,从之前的4递增到8由低到高
数组在内存中是连续存放的
二.二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
int arr[3][4]; //整型
char arr[3][4]; //字符类型
double arr[2][4] //双精度浮点型
2.2 二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
2.3 二维数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4+ j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%-2d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%p\n", &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组在内存中也是连续存储的
三.数组越界
数组的下标是有范围限制的
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n -1
所以数组的下标如果小于0,或者大于n -1,就是数组越界访问,超出了数组合法空间的访问
C语言本身是不做数组下标的越界访问,编译器也不一定报错,但是编译器不会报错,并不意味着程序就是正确的
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
二维数组的行和列也可能存在越界
四. 数组作为函数参数
4.1 冒泡排序
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int *arr, int sz)
{
int i = 0;
//冒泡排序的趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//一趟冒泡排序的过程
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,5,9,2,4,7,6,8,0 }; //数组
//排序 - 升序
//冒泡排序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //计算元素个数
bubble_sort(arr, sz);//arr是数组首元素的地址
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.2数组名
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
可以发现地址都是相同的
数组名是数组首元素的地址
还有2个例外:sizeof &
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
sizeof计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
&取出的是数组的地址,&数组名,数组名表示整个数组