- LinkedHashMap概述
本文基于JDK8,之前版本可能不一样。
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。
默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。 可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。
2.实现原理
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
//默认false,表示根据插入顺序排序。true则根据访问顺序,最后访问在最后
accessOrder = false;
}
LinkedHashMap中没有实现put操作,直接调用的HashMap中的put,在HashMap中put又调用putVal方法。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//在LinkedHashMap中newNode是被重新了的
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//数组中Entry第一个就是key
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//jdk8中map冲突产生链,超过TREEIFY_THRESHOLD(默认8)后采用红黑树存储Entry
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e如果不为null则表示put为替换操作
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//该函数表示节点被访问过后做的相应的处理,HashMap中为一个空函数,LinkedHashMap中有实现
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
//该函数表示插入节点后相应的处理,HashMap中为一个空函数,LinkedHashMap中有实现
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
LinkedHashMap的重写方法如下:
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
//将新加进来的放入LinkedHashMap的链的最后,进而实现顺序
linkNodeLast(p);
return p;
}
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
//accessOrder即构造函数中的,if中操作即将e放入尾巴
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
//主要功能就是删除最老的
void afterNodeInsertion(boolean evict) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
//LinkedHashMap中removeEldestEntry永远返回false,所以不会删除最老节点,但是可以通过重写removeEldestEntry实现删除,即LRU算法
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
LRU实现:
//扩展一下LinkedHashMap这个类,让他实现LRU算法
class LRULinkedHashMap<K,V> extends LinkedHashMap<K,V>{
//定义缓存的容量
private int capacity;
private static final long serialVersionUID = 1L;
//带参数的构造器
LRULinkedHashMap(int capacity){
//调用LinkedHashMap的构造器,传入以下参数
super(16,0.75f,true);
//传入指定的缓存最大容量
this.capacity=capacity;
}
//实现LRU的关键方法,如果map里面的元素个数大于了缓存最大容量,则删除链表的顶端元素
@Override
public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){
System.out.println(eldest.getKey() + "=" + eldest.getValue());
return size()>capacity;
}
}
总结:感觉LinkedHashMap用模版模式,很多方法在父类HashMap中有调用,但是没有做具体实现,而是在LinkedHashMap中实现,进而实现其功能。LinkedHashMap通过重写newNode实现访问顺序的记录,重写afterNodeAccess实现对访问顺序的记录,重写afterNodeInsertion实现新元素增加后的控制(如实现LRU的删除老的节点)。
引用:
http://uule.iteye.com/blog/1522291
http://www.open-open.com/lib/view/open1410490776680.html