设计模式--创建型模式--简单工厂模式(Simple Factory)---"术业有专攻"

简单工厂模式(案例):
1.公用接口Salary
package com.design.simplefactory;

public interface Salary {
void computerSalery();

}


2.实现接口的类:BeiJingSalary
package com.design.simplefactory;

public class BeiJingSalary implements Salary {

@Override
public void computerSalery() {
System.out.println("computer BeiJing Salary");
}

}


3.实现接口的类:HeiBeiSalary
package com.design.simplefactory;

public class HeiBeiSalary implements Salary {

@Override
public void computerSalery() {
System.out.println("computer HeiBei salary");
}

}

4.负责对象的创建(简单工厂也叫静态工厂):SimpleFactory
package com.design.simplefactory;

public class SimpleFactory {
public static Salary createSalary(String className){
try {
Class cls = Class.forName(className);
Salary salary = (Salary) cls.newInstance();
return salary;
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}

return null;
}
}


5.客户端调用:Client
package com.design.simplefactory;

public class Client {
public static void main(String[] args){
Salary salary = SimpleFactory.createSalary("com.design.simplefactory.HeiBeiSalary");
salary.computerSalery();
salary = SimpleFactory.createSalary("com.design.simplefactory.BeiJingSalary");
salary.computerSalery();
}

}



[b]优点:[/b]客户端不再负责对象的创建,而把这个责任丢给了具体的工厂类SimpleFactory,客户端只负责对对象的调用,从而明白了各个类的职责。
[b]缺点[/b]:后期不容易维护(考虑到具体产品的不断增多)
[b]适用于[/b]:要创建的具体对象比较少或简单的情况下。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值