三层架构简介
三层架构是一种常见的架构模式,即为视图层,业务逻辑层和数据访问层,每一层分工明确,视图层用于与用户进行信息交互,业务逻辑层进行业务分析,数据访问层只做数据访问的操作,不参与业务逻辑,
优点
在项目开发中,开发人员只需关注其一层即可,在开发中降低了层层之间的依赖,对于后期的测试与维护能更加具有效率也节约成本,并且在之后需要添加功能时,也方便添加。
缺点
对于运行项目的系统来说,降低了效率,因为在可以直接访问数据的情况下,多出了一个中间层,也增加开发的成本。
三层架构模式如图
视图层
表现层也称为界面层,位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
业务逻辑层
业务层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
数据访问层
其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。采用DAO模式,建立实体类和数据库表映射(ORM映射)。简单的说法就是实现对数据表的select、insert、update以及delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。