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原创 Unity中VIVE弹出UI的创建
1.创建画布,放置在层次列表中任何位置 2.将画布摄像机设置为space world. 3.在画布上创建一个脚本控制UI的显示和出现的位置. 4.UI出现位置的脚本using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WebpagePos
2017-06-07 15:09:42 1168
Embedded Browser 2.0.0(Unity内嵌网页插件)
将网页渲染为纹理并与其完全交互!加快您的库存管理器,简化您的注册页面,或以闪电般的速度构建UI!
功能
- 将网站渲染为2D或3D对象
- Chromium后端; 一流的支持:HTML,CSS和JavaScript
- 从Unity
调用JavaScript¹
- 从JavaScript调用Unity¹ - 透明或不透明的页面背景
- 在游戏中嵌入HTML +资源
- 全面的3D UI / HUD演示
- 上下文菜单,警报/提示/确认/ pw提示
- 可自定义设计,无操作系统模态
- 控制:网址,后退,重新加载,调整大小等。
- Mipmap仿真着色器:更快的纹理更新,无闪烁
- 拦截新窗口并为其创建场景对象
- 极简主义JSON库
- 支持Chromium的开放编解码器(h.264 / mp3未获得许可)
- 渲染SVG
- 自定义游标
- Adobe Flash的实验支持,页面检查器
- 编辑/删除cookie
- 可自定义的鼠标/键盘输入
- 包括:鼠标单击,FPS或GUI
- 包括:VR(在Windows上测试HTC Vive和Oculus Touch)
- 包括:World-用于VR的空间键盘
- 自动包含构建文件
- 设置Chromium CLI标志
支持的平台
- Windows 32和64位独立版
- OS X 64位独立版
(不幸的是,目前不支持Android,iOS,UWP / HoloLens和其他平台。请点击此处。)
2018-08-14
ffmpeg_for_unity
实现unity上的海康监控二次开发,修复ffmpeg_for_unity.dll无法读取问题,具体源码找原博主帖子:https://blog.csdn.net/qq_33214503/article/details/80091247
资源:https://download.csdn.net/download/qq_33214503/10427060
替换掉源码Plugins中的ffmpeg文件夹即可.
关于本人遇到的另一个问题也顺便说说,免得再有人踩坑,如果运行之后遇到画面雪花问题,要保证解析的分辨率和录像机的分辨率一致,修改一下代码即可.
2018-07-10
MeshBaker 3.24.1 MeshBaker插件
适用于Unity 5
组合网格和材质以减少绘制调用。现在包括它自己的纹理打包机!
修复模型和创建地图集,以便他们可以共享材料(用于静态/动态批处理)
修复导入模型中的缩放,旋转和平移
*可与任何材质和着色器一起使用
*全面多种材质支持
*结合和自定义蒙皮网格
* UV,法线,切线自动调整
*烘焙平铺纹理
*完全光照贴图支持
*源代码资产没有触及
*简单,无脚本,5分钟学习
*运行时API
*可以处理负缩放
2018-04-18
空空如也
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