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自定义博客皮肤

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原创 Unity中VIVE弹出UI的创建

1.创建画布,放置在层次列表中任何位置 2.将画布摄像机设置为space world. 3.在画布上创建一个脚本控制UI的显示和出现的位置. 4.UI出现位置的脚本using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WebpagePos

2017-06-07 15:09:42 1168

Embedded Browser 2.0.0(Unity内嵌网页插件)

将网页渲染为纹理并与其完全交互!加快您的库存管理器,简化您的注册页面,或以闪电般的速度构建UI! 功能 - 将网站渲染为2D或3D对象 - Chromium后端; 一流的支持:HTML,CSS和JavaScript - 从Unity 调用JavaScript¹ - 从JavaScript调用Unity¹ - 透明或不透明的页面背景 - 在游戏中嵌入HTML +资源 - 全面的3D UI / HUD演示 - 上下文菜单,警报/提示/确认/ pw提示 - 可自定义设计,无操作系统模态 - 控制:网址,后退,重新加载,调整大小等。 - Mipmap仿真着色器:更快的纹理更新,无闪烁 - 拦截新窗口并为其创建场景对象 - 极简主义JSON库 - 支持Chromium的开放编解码器(h.264 / mp3未获得许可) - 渲染SVG - 自定义游标 - Adob​​e Flash的实验支持,页面检查器 - 编辑/删除cookie - 可自定义的鼠标/键盘输入 - 包括:鼠标单击,FPS或GUI - 包括:VR(在Windows上测试HTC Vive和Oculus Touch) - 包括:World-用于VR的空间键盘 - 自动包含构建文件 - 设置Chromium CLI标志 支持的平台 - Windows 32和64位独立版 - OS X 64位独立版 (不幸的是,目前不支持Android,iOS,UWP / HoloLens和其他平台。请点击此处。)

2018-08-14

ffmpeg_for_unity

实现unity上的海康监控二次开发,修复ffmpeg_for_unity.dll无法读取问题,具体源码找原博主帖子:https://blog.csdn.net/qq_33214503/article/details/80091247 资源:https://download.csdn.net/download/qq_33214503/10427060 替换掉源码Plugins中的ffmpeg文件夹即可. 关于本人遇到的另一个问题也顺便说说,免得再有人踩坑,如果运行之后遇到画面雪花问题,要保证解析的分辨率和录像机的分辨率一致,修改一下代码即可.

2018-07-10

MeshBaker 3.24.1 MeshBaker插件

适用于Unity 5 组合网格和材质以减少绘制调用。现在包括它自己的纹理打包机! 修复模型和创建地图集,以便他们可以共享材料(用于静态/动态批处理) 修复导入模型中的缩放,旋转和平移 *可与任何材质和着色器一起使用 *全面多种材质支持 *结合和自定义蒙皮网格 * UV,法线,切线自动调整 *烘焙平铺纹理 *完全光照贴图支持 *源代码资产没有触及 *简单,无脚本,5分钟学习 *运行时API *可以处理负缩放

2018-04-18

空空如也

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