Unity中VIVE弹出UI的创建

1.创建画布,放置在层次列表中任何位置


2.将画布摄像机设置为space world.


3.在画布上创建一个脚本控制UI的显示和出现的位置.


4.UI出现位置的脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class WebpagePosition : MonoBehaviour {

    public Transform eyesCamera;
    private RectTransform rect;

    void Start () {
        rect = this.GetComponent<RectTransform>();
        rect.position = eyesCamera.position + eyesCamera.forward*2+eyesCamera.up*(-0.2f);

        Quaternion targetQua = eyesCamera.rotation;
        targetQua.x = 0f;
        targetQua.z = 0f;
        rect.rotation = targetQua;
     }
 }
将Camera(eyes)拖拽到脚本中即完成!

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