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原创 unity GUI 如打印机一样一字字显示一篇文章!
var letterPause = 0.2;//定义每个字出现的时间间隔var sound : AudioClip;//打字机的声音private var word;//存储你打字机效果想要输出的字的变量var asset : TextAsset;var WindowSwitch : boolean =false;var windowRect : Rect;var scrollPosition :
2013-08-27 11:44:23 2744
原创 unity 在指定目录创建文件/读取文件/在文件内写入字符串
!import System.IO; //记得导入IO,使Path工作var fileName; //自定义路径function OnGUI() { if (GUI.Button(Rect(10,10,100,50),"Write File")) { ////1 //fileName = Application.persistentDataPath
2013-03-28 11:10:28 1840
原创 unity gif动画按钮js和c#脚本
using UnityEngine;using System.Collections;public class GIFCS : MonoBehaviour { // Use this for initialization private Object[] anim ; private int nowFram ; private int mFrameCo
2012-10-09 11:07:31 1472
原创 unity 场景NPC触发漫游和间隔时间自动显示对话在人物上方的简单脚本!
using UnityEngine;using System.Collections;public class NPC : MonoBehaviour { public GameObject ying_1; private float shi_1 = 0; //private float fireRate = 10F; void Update() {
2012-10-08 16:20:03 3195
转载 Unity Manual用户手册-创建游戏
Unity允许游戏设计师制作游戏。很特别的是Unity不需要有数年的编程经验或一定程度的美术就能制作有趣的游戏。只需要学习少数基本的Unity流程。一旦懂得,你就可以马上自己制作游戏。很快你就能使你的游戏运行起来,你将有更多的时间去优化和演算,使你的游戏完美。这个章节描述你需要知道的核心观念,独特的,令人惊讶的,和有趣的游戏。大多数的过程需要你编写脚本(Scripts)。创建和书写脚本的概述,
2012-08-17 09:34:25 1266
空空如也
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