不好意思久等了
这篇文章让小伙伴们久等了。
一年多以来,关于嵌入式开发学习路线、规划、看什么书等问题,被问得没有一百,也有大几十次了。但是无奈自己对这方面了解有限,所以每次都没法交代,搞得实在不好意思。
但是办法总归是有的,正如前篇文章所聊,虽然我自己不从事这些方向,但寻思了一下,我的同学和朋友中,多少还是有一些从事相关方向并且在一线(或曾在一线)工作过的,所以我就请他们帮忙一起梳理这几个我不熟悉领域的学习路线,这次嵌入式开发就是其中之一。
这篇文章之所以拖这么久,因为沟通实在太费时间了,毕竟大佬们都挺忙,况且梳理总结这件事情本身就比较繁琐,所以等到现在才发出来。
FLutter的优势
(1)在所有的平台下,都可以保持同样UI样式,同样的业务逻辑
大多数跨平台框架中的UI呈现如下图所示:
而Flutter是直接画在画布上:
(2)减少开发所需的时间
- Flutter的热重载可以高效快速的看到改变,甚至保留应用状态;
- 官方提供的各种现成的组件(Material和Cupertino)。
(3)快速迭代上线
不需要单独适配 iOS、Android 双端的 UI 层面。
(4)更接近native的性能表现
Flutter不依赖任何中间代码,最终直接构建成机器码,提高了性能。
(5)自定义复杂动画
Flutter最大的优势之一就是可以定制你在屏幕上看到的任何东西,不管它有多复杂。
(6)有自己的渲染引擎
Flutter使用Skia将界面渲染到平台提供的画布上,意味着不需调整,即可迁移到其他平台。
(7)更方便调用native api
获取GPS坐标、蓝牙通信、收集传感器数据、权限处理等,未支持的也可通过platform channel 。
(8)更高的潜力
iOS、Android、Web、Desktop…
三、Flutter 与 React Native (Hippy)
1. UI方面
在新旧设备上也能保持一致
Flutter动画效果:
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