6年老Android面经总结,含泪整理面经

本文是一份6年Android开发者精心整理的面试指南,涵盖安卓基础知识、Java、算法、性能优化及职业发展规划。内容包括组件化与插件化的区别、四大组件、Service、Binder、内存管理、数据结构、算法、性能优化问题,以及腾讯T3面试经历。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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面试官: 组件化如何实现,组件化与插件化的差别在哪里,该怎么选型
心理分析:面试官从架构层次 了解求职者是否用过 模块化 组件化 和插件化,在过去经验有没有运用过这些技术到项目中,这道题属于一个连环炮。求职者该格外小心
**求职者:**应该从App开发的需求来定义技术选型,分别说说模块化,组件化 插件化的优势和区别

先上一份面试资料目录

安卓基础知识

安卓基础知识确实很多,如果日常积累不够的话确实比较头晕,比如我承认我只在 APP 升级的时候搞过一个前台的 Service,但是面试的时候就会问你 Service 生命周期,如何绑定,如何跨进程通讯,如何关闭Service 等等,你肯定不能说"我没用过我不会"。

所以我们就要复习,一来我们可以应付面试,二来我们也可以通过基础知识的积累来提高我们的能力。

主要知识点

1.Activity 任务栈和 4 种启动模式关联性问题
2.IPC 非常重要,想要达到中级和高级的水平就必须要读懂,跨进程几种方式必须了解
3.Binder 肯定是必问的,当然还有 AIDL
4.自定义 View 的 draw measure layout 过程,事件的分发,拦截,处理,处理滑动冲突的思路,view滑动的几种方式
5.动画的几种实现方式
6.Window 在 Android 里的作用。它和 Activity 和 View 的关系
7.四大组件的工作过程,这个确实有难度,按自己能力钻研吧,也别陷的太深
但是,四大组件的使用方式必须会,Service 的启动和绑定,广播的使用方法,写个简单 ContentProvider 这些都是必须的
8.Looper,Handler,MessageQueue 的关系
9.主线程为什么是主线程,如何开启线程,线程池和安卓常用的四种线程池
他们的特点和使用场景
11.AsyncTask 原理,并发问题,缺点等
12.如何面对大的 bitmap,如何自己设计一个 ImageLoader
13.其实可以扩展为,如何设计一个 okhttp,如何设计一个 retrofit,eventBus 等等
14.其实就考察对开源框架的认识和使用的熟练程度
15.如何避免和处理 Crash 和 ANR
16.优化篇,过度绘制,OOM,内存泄漏,布局优化,MAT, Lint

大厂面试题

1.有个

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