无锁队列原理和实现

最近在研究无锁编程相关的东西,特别是无锁数据结构,看了不少人的文章和博客,深受启发,于是决定动手基于数组实现一个C++的无锁队列。

基本数据结构

无锁队列的底层数据结构特别简单:

template <typename T>
class NolockQueue
{
public:
  NolockQueue(int size);
  ~NolockQueue();
public:
  int push(T *ptr);
  int pop(T *&ptr);
  inline int get_total() const;
  inline int get_free() const;
  int capacity() const {
  return size;}
private:
  struct Item
  {
    T *data;
  };
private:
  int size;
  Item *array;
  uint64_t consumer;
  uint64_t producer;
};

用一个array数组放置指向数据的指针们,consumer表示pop操作弹出(获取)元素的位置,每次弹出consumer都会加1,producer表示push操作插入元素的位置,每次弹出producer都会加1,初始化时二者均为0:

template <typename T>
NolockQueue<T>::NolockQueue(int size)
{
  array = reinterpret_cast<Item *>(new char[
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值