linux中fork()函数详解


http://blog.csdn.net/jason314/article/details/5640969

 一、fork入门知识

     一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。
    一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。

     我们来看一个例子:

[cpp]  view plain copy
  1. /* 
  2.  *  fork_test.c 
  3.  *  version 1 
  4.  *  Created on: 2010-5-29 
  5.  *      Author: wangth 
  6.  */  
  7. #include <unistd.h>  
  8. #include <stdio.h>   
  9. int main ()   
  10. {   
  11.     pid_t fpid; //fpid表示fork函数返回的值  
  12.     int count=0;  
  13.     fpid=fork();   
  14.     if (fpid < 0)   
  15.         printf("error in fork!");   
  16.     else if (fpid == 0) {  
  17.         printf("i am the child process, my process id is %d/n",getpid());   
  18.         printf("我是爹的儿子/n");//对某些人来说中文看着更直白。  
  19.         count++;  
  20.     }  
  21.     else {  
  22.         printf("i am the parent process, my process id is %d/n",getpid());   
  23.         printf("我是孩子他爹/n");  
  24.         count++;  
  25.     }  
  26.     printf("统计结果是: %d/n",count);  
  27.     return 0;  
  28. }  

     运行结果是:
    i am the child process, my process id is 5574
    我是爹的儿子
    统计结果是: 1
    i am the parent process, my process id is 5573
    我是孩子他爹
    统计结果是: 1

    在语句fpid=fork()之前,只有一个进程在执行这段代码,但在这条语句之后,就变成两个进程在执行了,这两个进程的几乎完全相同,将要执行的下一条语句都是if(fpid<0)……
    为什么两个进程的fpid不同呢,这与fork函数的特性有关。fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
    1)在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;
    2)在子进程中,fork返回0;
    3)如果出现错误,fork返回一个负值;

    在fork函数执行完毕后,如果创建新进程成功,则出现两个进程,一个是子进程,一个是父进程。在子进程中,fork函数返回0,在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID。我们可以通过fork返回的值来判断当前进程是子进程还是父进程。

    引用一位网友的话来解释fpid的值为什么在父子进程中不同。“其实就相当于链表,进程形成了链表,父进程的fpid(p 意味point)指向子进程的进程id, 因为子进程没有子进程,所以其fpid为0.
    fork出错可能有两种原因:
    1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时errno的值被设置为EAGAIN。
    2)系统内存不足,这时errno的值被设置为ENOMEM。
    创建新进程成功后,系统中出现两个基本完全相同的进程,这两个进程执行没有固定的先后顺序,哪个进程先执行要看系统的进程调度策略。
    每个进程都有一个独特(互不相同)的进程标识符(process ID),可以通过getpid()函数获得,还有一个记录父进程pid的变量,可以通过getppid()函数获得变量的值。
   
 fork执行完毕后,出现两个进程,

    有人说两个进程的内容完全一样啊,怎么打印的结果不一样啊,那是因为判断条件的原因,上面列举的只是进程的代码和指令,还有变量啊。
    执行完fork后,进程1的变量为count=0,fpid!=0(父进程)。进程2的变量为count=0,fpid=0(子进程),这两个进程的变量都是独立的,存在不同的地址中,不是共用的,这点要注意。可以说,我们就是通过fpid来识别和操作父子进程的。
    还有人可能疑惑为什么不是从#include处开始复制代码的,这是因为fork是把进程当前的情况拷贝一份,执行fork时,进程已经执行完了int count=0;fork只拷贝下一个要执行的代码到新的进程。

二、fork进阶知识

    先看一份代码:

[cpp]  view plain copy
  1. /* 
  2.  *  fork_test.c 
  3.  *  version 2 
  4.  *  Created on: 2010-5-29 
  5.  *      Author: wangth 
  6.  */  
  7. #include <unistd.h>  
  8. #include <stdio.h>  
  9. int main(void)  
  10. {  
  11.    int i=0;  
  12.    printf("i son/pa ppid pid  fpid/n");  
  13.    //ppid指当前进程的父进程pid  
  14.    //pid指当前进程的pid,  
  15.    //fpid指fork返回给当前进程的值  
  16.    for(i=0;i<2;i++){  
  17.        pid_t fpid=fork();  
  18.        if(fpid==0)  
  19.            printf("%d child  %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  20.        else  
  21.            printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  22.    }  
  23.    return 0;  
  24. }  

    运行结果是:
    i son/pa ppid pid  fpid
    0 parent 2043 3224 3225
    0 child  3224 3225    0
    1 parent 2043 3224 3226
    1 parent 3224 3225 3227
    1 child     1 3227    0
    1 child     1 3226    0
 
    这份代码比较有意思,我们来认真分析一下:
    第一步:在父进程中,指令执行到for循环中,i=0,接着执行fork,fork执行完后,系统中出现两个进程,分别是p3224和p3225(后面我都用pxxxx表示进程id为xxxx的进程)。可以看到父进程p3224的父进程是p2043,子进程p3225的父进程正好是p3224。我们用一个链表来表示这个关系:
    p2043->p3224->p3225 
    第一次fork后,p3224(父进程)的变量为i=0,fpid=3225(fork函数在父进程中返向子进程id),代码内容为:

[c-sharp]  view plain copy
  1. for(i=0;i<2;i++){  
  2.     pid_t fpid=fork();//执行完毕,i=0,fpid=3225  
  3.     if(fpid==0)  
  4.        printf("%d child  %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  5.     else  
  6.        printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  7. }  
  8. return 0;  

    p3225(子进程)的变量为i=0,fpid=0(fork函数在子进程中返回0),代码内容为:

[c-sharp]  view plain copy
  1. for(i=0;i<2;i++){  
  2.     pid_t fpid=fork();//执行完毕,i=0,fpid=0  
  3.     if(fpid==0)  
  4.        printf("%d child  %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  5.     else  
  6.        printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);  
  7. }  
  8. return 0;  

    所以打印出结果:
    0 parent 2043 3224 3225
    0 child  3224 3225    0

    第二步:假设父进程p3224先执行,当进入下一个循环时,i=1,接着执行fork,系统中又新增一个进程p3226,对于此时的父进程,p2043->p3224(当前进程)->p3226(被创建的子进程)。
    对于子进程p3225,执行完第一次循环后,i=1,接着执行fork,系统中新增一个进程p3227,对于此进程,p3224->p3225(当前进程)->p3227(被创建的子进程)。从输出可以看到p3225原来是p3224的子进程,现在变成p3227的父进程。父子是相对的,这个大家应该容易理解。只要当前进程执行了fork,该进程就变成了父进程了,就打印出了parent。
    所以打印出结果是:
    1 parent 2043 3224 3226
    1 parent 3224 3225 3227
 
    第三步:第二步创建了两个进程p3226,p3227,这两个进程执行完printf函数后就结束了,因为这两个进程无法进入第三次循环,无法fork,该执行return 0;了,其他进程也是如此。
    以下是p3226,p3227打印出的结果:
    1 child     1 3227    0
    1 child     1 3226    0
 
    细心的读者可能注意到p3226,p3227的父进程难道不该是p3224和p3225吗,怎么会是1呢?这里得讲到进程的创建和死亡的过程,在p3224和p3225执行完第二个循环后,main函数就该退出了,也即进程该死亡了,因为它已经做完所有事情了。p3224和p3225死亡后,p3226,p3227就没有父进程了,这在操作系统是不被允许的,所以p3226,p3227的父进程就被置为p1了,p1是永远不会死亡的,至于为什么,这里先不介绍,留到“三、fork高阶知识”讲。
    总结一下,这个程序执行的流程如下:

     这个程序最终产生了3个子进程,执行过6次printf()函数。
    我们再来看一份代码:

[cpp]  view plain copy
  1. /* 
  2.  *  fork_test.c 
  3.  *  version 3 
  4.  *  Created on: 2010-5-29 
  5.  *      Author: wangth 
  6.  */  
  7. #include <unistd.h>  
  8. #include <stdio.h>  
  9. int main(void)  
  10. {  
  11.    int i=0;  
  12.    for(i=0;i<3;i++){  
  13.        pid_t fpid=fork();  
  14.        if(fpid==0)  
  15.            printf("son/n");  
  16.        else  
  17.            printf("father/n");  
  18.    }  
  19.    return 0;  
  20.   
  21. }  

     它的执行结果是:
    father
    son
    father
    father
    father
    father
    son
    son
    father
    son
    son
    son
    father
    son 
    这里就不做详细解释了,只做一个大概的分析。
    for        i=0         1           2
              father     father     father
                                        son
                            son       father
                                        son
               son       father     father
                                        son
                            son       father
                                        son
    其中每一行分别代表一个进程的运行打印结果。
    总结一下规律,对于这种N次循环的情况,执行printf函数的次数为2*(1+2+4+……+2N-1)次,创建的子进程数为1+2+4+……+2N-1个。(感谢gao_jiawei网友指出的错误,原本我的结论是“执行printf函数的次数为2*(1+2+4+……+2N)次,创建的子进程数为1+2+4+……+2”,这是错的)
    网上有人说N次循环产生2*(1+2+4+……+2N)个进程,这个说法是不对的,希望大家需要注意。

    数学推理见http://202.117.3.13/wordpress/?p=81(该博文的最后)。
    同时,大家如果想测一下一个程序中到底创建了几个子进程,最好的方法就是调用printf函数打印该进程的pid,也即调用printf("%d/n",getpid());或者通过printf("+/n");来判断产生了几个进程。有人想通过调用printf("+");来统计创建了几个进程,这是不妥当的。具体原因我来分析。
    老规矩,大家看一下下面的代码:

[cpp]  view plain copy
  1. /* 
  2.  *  fork_test.c 
  3.  *  version 4 
  4.  *  Created on: 2010-5-29 
  5.  *      Author: wangth 
  6.  */  
  7. #include <unistd.h>  
  8. #include <stdio.h>  
  9. int main() {  
  10.     pid_t fpid;//fpid表示fork函数返回的值  
  11.     //printf("fork!");  
  12.     printf("fork!/n");  
  13.     fpid = fork();  
  14.     if (fpid < 0)  
  15.         printf("error in fork!");  
  16.     else if (fpid == 0)  
  17.         printf("I am the child process, my process id is %d/n", getpid());  
  18.     else  
  19.         printf("I am the parent process, my process id is %d/n", getpid());  
  20.     return 0;  
  21. }  

    执行结果如下:
    fork!
    I am the parent process, my process id is 3361
    I am the child process, my process id is 3362 
    如果把语句printf("fork!/n");注释掉,执行printf("fork!");
    则新的程序的执行结果是:
    fork!I am the parent process, my process id is 3298
    fork!I am the child process, my process id is 3299 
    程序的唯一的区别就在于一个/n回车符号,为什么结果会相差这么大呢?
    这就跟printf的缓冲机制有关了,printf某些内容时,操作系统仅仅是把该内容放到了stdout的缓冲队列里了,并没有实际的写到屏幕上。但是,只要看到有/n 则会立即刷新stdout,因此就马上能够打印了。
    运行了printf("fork!")后,“fork!”仅仅被放到了缓冲里,程序运行到fork时缓冲里面的“fork!”  被子进程复制过去了。因此在子进程度stdout缓冲里面就也有了fork! 。所以,你最终看到的会是fork!  被printf了2次!!!!
    而运行printf("fork! /n")后,“fork!”被立即打印到了屏幕上,之后fork到的子进程里的stdout缓冲里不会有fork! 内容。因此你看到的结果会是fork! 被printf了1次!!!!
    所以说printf("+");不能正确地反应进程的数量。
    大家看了这么多可能有点疲倦吧,不过我还得贴最后一份代码来进一步分析fork函数。

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <unistd.h>  
  3. int main(int argc, char* argv[])  
  4. {  
  5.    fork();  
  6.    fork() && fork() || fork();  
  7.    fork();  
  8.    return 0;  
  9. }  

    问题是不算main这个进程自身,程序到底创建了多少个进程。
    为了解答这个问题,我们先做一下弊,先用程序验证一下,到此有多少个进程。

[c-sharp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. int main(int argc, char* argv[])  
  3. {  
  4.    fork();  
  5.    fork() && fork() || fork();  
  6.    fork();  
  7.    printf("+/n");  
  8. }  

    答案是总共20个进程,除去main进程,还有19个进程。
    我们再来仔细分析一下,为什么是还有19个进程。
    第一个fork和最后一个fork肯定是会执行的。
    主要在中间3个fork上,可以画一个图进行描述。
    这里就需要注意&&和||运算符。
    A&&B,如果A=0,就没有必要继续执行&&B了;A非0,就需要继续执行&&B。
    A||B,如果A非0,就没有必要继续执行||B了,A=0,就需要继续执行||B。
    fork()对于父进程和子进程的返回值是不同的,按照上面的A&&B和A||B的分支进行画图,可以得出5个分支。

    

     加上前面的fork和最后的fork,总共4*5=20个进程,除去main主进程,就是19个进程了。

三、fork高阶知识

        这一块我主要就fork函数讲一下操作系统进程的创建、死亡和调度等。因为时间和精力限制,我先写到这里,下次找个时间我争取把剩下的内容补齐。

 

 

 

参考资料:

 

      http://blog.csdn.net/dog_in_yellow/archive/2008/01/13/2041079.aspx

      http://blog.chinaunix.net/u1/53053/showart_425189.html

      http://blog.csdn.net/saturnbj/archive/2009/06/19/4282639.aspx

      http://www.cppblog.com/zhangxu/archive/2007/12/02/37640.html

      http://www.qqread.com/linux/2010/03/y491043.html

      http://www.yuanma.org/data/2009/1103/article_3998.htm


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http://coolshell.cn/articles/7965.html


前两天有人问了个关于Unix的fork()系统调用的面试题,这个题正好是我大约十年前找工作时某公司问我的一个题,我觉得比较有趣,写篇文章与大家分享一下。这个题是这样的:

题目:请问下面的程序一共输出多少个“-”?

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#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
 
int main( void )
{
    int i;
    for (i=0; i<2; i++){
       fork();
       printf ( "-" );
    }
 
    return 0;
}

如果你对fork()的机制比较熟悉的话,这个题并不难,输出应该是6个“-”,但是,实际上这个程序会很tricky地输出8个“-”。

要讲清这个题,我们首先需要知道fork()系统调用的特性,

  • fork()系统调用是Unix下以自身进程创建子进程的系统调用,一次调用,两次返回,如果返回是0,则是子进程,如果返回值>0,则是父进程(返回值是子进程的pid),这是众为周知的。
  • 还有一个很重要的东西是,在fork()的调用处,整个父进程空间会原模原样地复制到子进程中,包括指令,变量值,程序调用栈,环境变量,缓冲区,等等。

所以,上面的那个程序为什么会输入8个“-”,这是因为printf(“-”);语句有buffer,所以,对于上述程序,printf(“-”);把“-”放到了缓存中,并没有真正的输出(参看《C语言的迷题》中的第一题),在fork的时候,缓存被复制到了子进程空间,所以,就多了两个,就成了8个,而不是6个。

另外,多说一下,我们知道,Unix下的设备有“块设备”和“字符设备”的概念,所谓块设备,就是以一块一块的数据存取的设备,字符设备是一次存取一个字符的设备。磁盘、内存都是块设备,字符设备如键盘和串口。块设备一般都有缓存,而字符设备一般都没有缓存

对于上面的问题,我们如果修改一下上面的printf的那条语句为:

1
printf ( "-\n" );

或是

1
2
printf ( "-" );
fflush (stdout);

就没有问题了(就是6个“-”了),因为程序遇到“\n”,或是EOF,或是缓中区满,或是文件描述符关闭,或是主动flush,或是程序退出,就会把数据刷出缓冲区。需要注意的是,标准输出是行缓冲,所以遇到“\n”的时候会刷出缓冲区,但对于磁盘这个块设备来说,“\n”并不会引起缓冲区刷出的动作,那是全缓冲,你可以使用setvbuf来设置缓冲区大小,或是用fflush刷缓存。

我估计有些朋友可能对于fork()还不是很了解,那么我们把上面的程序改成下面这样:

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13
14
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main( void )
{
    int i;
    for (i=0; i<2; i++){
       fork();
       //注意:下面的printf有“\n”
       printf ( "ppid=%d, pid=%d, i=%d \n" , getppid(), getpid(), i);
    }
    sleep(10); //让进程停留十秒,这样我们可以用pstree查看一下进程树
    return 0;
}

于是,上面这段程序会输出下面的结果,(注:编译出的可执行的程序名为fork)

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ppid=8858, pid=8518, i=0
ppid=8858, pid=8518, i=1
ppid=8518, pid=8519, i=0
ppid=8518, pid=8519, i=1
ppid=8518, pid=8520, i=1
ppid=8519, pid=8521, i=1
 
$ pstree -p | grep fork
|- bash (8858)-+-fork(8518)-+-fork(8519)---fork(8521)
|            |            `-fork(8520)

面对这样的图你可能还是看不懂,没事,我好事做到底,画个图给你看看:

注意:上图中的我用了几个色彩,相同颜色的是同一个进程。于是,我们的pstree的图示就可以成为下面这个样子:(下图中的颜色与上图对应)

这样,对于printf(“-”);这个语句,我们就可以很清楚的知道,哪个子进程复制了父进程标准输出缓中区里的的内容,而导致了多次输出了。(如下图所示,就是我阴影并双边框了那两个子进程)

现在你明白了吧。(另,对于图中的我本人拙劣的配色,请见谅!)

(全文完)


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http://blog.sina.com.cn/s/blog_8dc64660010158r9.html

linux下监控进程是否挂掉的一种方法

有的服务器进程都要求持续无间断的工作,但是有时在高并发,长时间的压力下,服务器进程可能会出现一些意想不到的错误,例如常见的内存非法访问的错误,而导致程序直接挂掉。所以,有时候对进程进行实时监控,当发现进程挂掉时,立刻重新启动进程,也是一种可以救急的方式(当然这个只是一种临时救急,并不是根本解决方法)。

实现方式:
使用fork()创建子进程,子进程用于执行具体功能,主进程只是用于监控子进程,当主进程检测到子进程挂掉后,可以实现立即重新启动子进程。
子进程结束,系统会向主进程发送信号:SIGCHLD,主进程可以通过捕捉该信号,从而检测子进程已经不存在,进而继续下一步操作。如果需要,主进程还可以获得子进程是为何退出的。

源代码例子:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include


void process_exit(int s)
{
exit(0);
}


void child_fun()
{
printf("child_fun. ppid %d\n",getppid());
char *st = NULL;
strcpy(st, "123");
}


void fork_child()
{
pid_t child_process;
int status;
int signal_num;
wait(&status);//等待子进程中断或终止,释放子进程资源,否则死掉的子进程会变成僵尸进程

//如果子进程是由于某种信号退出的,捕获该信号
if(WIFSIGNALED(status))
signal_num = WTERMSIG(status);

child_process = fork();
if(child_process == 0)
{
printf("fork new child process.\n");
child_fun();
}
}


int main()
{
pid_t child_process;
int i = 0;
while(1)
{
printf("fork new process.\n");
child_process = fork();
if(child_process > 0)
{
while(1)
{
//捕获子进程结束信号
signal(SIGCHLD, fork_child);
signal(SIGTERM, process_exit);
pause();//主进程休眠,当有信号到来时被唤醒。
}
}
else if(child_process == 0)
{
child_fun();
}
}
return 0;
}

僵尸进程的产生:
在fork()/execve()过程中,假设子进程结束时父进程仍存在,而父进程如果没有给子进程收尸,死掉的子进程就变成僵尸进程了。僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间,它需要它的父进程来为它收尸。僵尸进程,无法正常结束,此时即使是root身份kill-9也不能杀死僵尸进程。补救办法是杀死僵尸进程的父进程(僵尸进程的父进程必然存在),僵尸进程成为"孤儿进程",过继给1号进程init,init始终会负责清理僵尸进程。
僵尸进程的危害:
Linux系统对运行的进程数量有限制,如果产生过多的僵尸进程占用了可用的进程号,将会导致新的进程无法生成。这就是僵尸进程对系统的最大危害。
父进程给子进程收尸的方法是:安装SIGCHLD信号处理函数调用wait或waitpid()等待子进程结束。 

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http://blog.csdn.net/lubber__land/article/details/8890328

从lighttpd的源码里找到点启发,仿照lighttpd写了一个多进程监控的例子,一个父进程,n个子进程,如果子进程有异常退出的情况,父进程负责监控并重新fork一个子进程。

发SIGTERM信号给父进程,父进程和子进程必须都退出。

废话不说,代码如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <iostream>
  3. #include <string.h>
  4. #include <string>
  5. #include <unistd.h>
  6. #include <signal.h>
  7. #include <sys/wait.h>
  8. #include <sys/types.h>
  9. #include <errno.h>
  10. #include<locale.h>
  11. using namespace std;
  12. static volatile sig_atomic_t app_shutdown = 0;
  13. static void signal_handler(int sig)
  14. {
  15. switch (sig)
  16. {
  17. case SIGTERM:
  18. app_shutdown = 1;
  19. break;
  20. }
  21. }
  22. int main()
  23. {
  24. struct sigaction act;
  25. memset(&act, 0, sizeof(act));
  26. act.sa_handler = SIG_IGN;
  27. sigaction(SIGPIPE, &act, NULL);
  28. sigaction(SIGUSR1, &act, NULL);
  29. act.sa_handler = signal_handler;
  30. sigemptyset(&act.sa_mask);
  31. act.sa_flags = 0;
  32. sigaction(SIGTERM, &act, NULL);
  33. /* start watcher and workers */
  34. int num_childs = 5;
  35. if (num_childs > 0)
  36. {
  37. int child = 0;
  38. while (!child && !app_shutdown)
  39. {
  40. if (num_childs > 0)
  41. {
  42. switch (fork())
  43. {
  44. case -1:
  45. return -1;
  46. case 0:
  47. child = 1;
  48. break;
  49. default:
  50. num_childs--;
  51. break;
  52. }
  53. }
  54. else
  55. {
  56. int status;
  57. if (-1 != wait(&status))
  58. {
  59. /**
  60. * one of our workers went away
  61. */
  62. num_childs++;
  63. }
  64. }
  65. }
  66. /**
  67. * for the parent this is the exit-point
  68. */
  69. if (!child)
  70. {
  71. /**
  72. * kill all children too
  73. */
  74. if (app_shutdown)
  75. {
  76. kill(0, SIGTERM);
  77. }
  78. return 0;
  79. }
  80. }
  81. /**
  82. * children process
  83. */
  84. while (!app_shutdown)
  85. {
  86. //do something
  87. }
  88. return 0;
  89. }
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include<locale.h>

using namespace std;

static volatile sig_atomic_t app_shutdown = 0;

static void signal_handler(int sig)
{
	switch (sig)
  {
  	case SIGTERM: 
      app_shutdown = 1;
      break;    
	}
}

int main()
{
  struct sigaction act;
  memset(&act, 0, sizeof(act));
	act.sa_handler = SIG_IGN;
	sigaction(SIGPIPE, &act, NULL);
	sigaction(SIGUSR1, &act, NULL);
	act.sa_handler = signal_handler;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags = 0;  
	sigaction(SIGTERM, &act, NULL);
  
/* start watcher and workers */
	int num_childs = 5;
	if (num_childs > 0)
  {
  	int child = 0;
  	while (!child && !app_shutdown) 
    {
  		if (num_childs > 0)
      {
  			switch (fork())
        {
    			case -1:
    				return -1;
    			case 0:
    				child = 1;
    				break;
    			default:
    				num_childs--;
    				break;
  			}
      }
      else 
      {
  			int status;
  			if (-1 != wait(&status))
        {
  				/** 
  				 * one of our workers went away 
  				 */
  				num_childs++;
        }
  		}
  	}

  	/**
  	 * for the parent this is the exit-point 
  	 */
  	if (!child)
    {
  		/** 
  		 * kill all children too 
  		 */
  		if (app_shutdown)
      {
  			kill(0, SIGTERM);
  		}

  		return 0;

  	}
  }
  /**
	 * children process
   */
  while (!app_shutdown)
  {
    //do something
  }  

  return 0;
}

退出流程:

如果发SIGTERM信号给父进程,kill -s SIGTERM parent_processid,

父进程的信号处理函数 signal_handler 将 父进程的静态变量app_shutdown 修改1

父进程跳出while循环后,走到 kill all children too 的处理流程,通过kill(0, SIGTERM); 给所有的子进程发SIGTERM信号

然后退出,

子进程的信号处理函数 signal_handler 将 子进程的静态变量app_shutdown 修改1

那么子进程跳出循环后,返回0,也就退出了

(父进程先退出,所以就没有处理僵尸进程的步骤了)

监控流程:

如果有一个子进程退出了,程序走到if (-1 != wait(&status)),那么num_childs++ 后,又会重新fork一个子进程


可以修改signal_handler 函数和增加静态变量,来控制不同信号产生的不同动作


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### 回答1: Fork()函数Linux内核一个重要的函数,它用于创建一个新的进程,并且新进程完全与父进程相同,但是它有一个独立的内存空间,拥有自己的独立的进程ID,和自己的执行流程。新进程会从fork()函数调用处开始执行,而父进程会在fork()函数调用处继续执行。 ### 回答2: fork()函数Linux系统一个非常重要的系统调用函数,它用于创建一个新的进程。具体来说,该函数会在当前进程创建一个子进程,使得原进程成为父进程,而子进程则是新创建的进程。 fork()函数的原型为: ```c #include <unistd.h> pid_t fork(void); ``` 其pid_t是一个整型,它代表了进程的ID,父进程调用fork()函数后会返回子进程的pid,而子进程则会返回0。 调用fork()函数后,子进程会继承父进程的大部分资源,包括代码段、数据段、堆栈段等。因此,子进程会复制父进程的执行环境,并从fork()函数返回的地方开始执行。父进程和子进程后续的代码会同时执行,但是它们是完全独立的进程,互不干扰。 通过fork()函数,可以实现进程的并发执行。父进程可以继续执行它的任务,而子进程则可以独立地执行其他任务。这种并发执行的方式被称为多进程编程,是Linux系统实现并发的常用手段。 需要注意的是,在父子进程的某个进程退出后,另一个进程并不会受到影响,它会继续执行直到自己退出。另外,子进程会继承父进程的文件描述符和打开的文件,但是它们具有不同的文件描述符表,因此它们之间对文件的操作是互不干扰的。 总结来说,fork()函数Linux创建进程的重要工具,它可以实现并发执行,提供了进程间独立运行的环境,是多进程编程不可或缺的一部分。
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