Unity补完计划之 Tile Palette

 1.Tile Palette

Creating a Tile Palette - Unity 手册

瓦片调色板(Tile Palette)是 Unity 引擎中用于在瓦片地图上进行绘制的工具。它允许您选择和管理颜色、纹理和瓦片,以便在游戏场景中创建地图、背景和其他2D元素

说白了,Tile Palette就是画家手上的画布,只不过颜料变成tile瓦片资源而已,你可以通过一定操作通过其中的tile对你的层级窗口,也就是游戏窗口进行绘制

所以制作地图就变成了点点鼠标的事情?!

简单介绍一下如何创建:

首先,需要导入包

其次,可以在如下路径创建瓦片调色板

2.重要功能 

四种瓦片网格模式

Rectangel

 Hexagon

Hexagon (Pint Top)

 

 Hexagon (Flat Top)

Isonmatric

Isonmatric(Z As Y)

特别说明
1.调色板中网格不贴合

Q:为什么会方块不会贴合网格?

A:因为轴心点的问题

尝试修改轴心点位置后的效果

2.绘制时候层级出错

 

首先修改透明度排序模式

其次将瓦片渲染器的模式设置为单独渲染

 

问题得到解决

 3.工具与绘制

 

在层级窗口可以创建Tilemap,之后就可以利用TliePalette绘制了

 

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