0 基础概念回顾
0.1 变量名
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号,类似于房间号。在程序中,可以通过变量申请内存空间,通过变量的名字可以使用内存空间。
0.2 “引用”的概念
引用的概念可以看作是一个已经声明的变量的一个“别名”,这是C++中新加入的,属于C++的语法范畴。引用的使用语法:
Type& name = var;
使用示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;//在c语言中: int *const b = &a;
int &b = a;//在c语言中: *b = 11 ;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " <<b << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
此时a和b就具有了相等的地位,修改任何一个,另一个都会跟着改变。
0.3 “引用”初始化
注意:普通引用,必须进行初始化。
int a=10;
int &b=a;
int &c;//这句话会报错
1 “引用”使用案例
1) 用C语言的方法实现两个变量交换数据
#include<iostream>
using namespace std;
void mySwap01(int x, int y)
{
int c = 0;
c = x;
x = y;
y = c;
cout << "mySwap01()函数内部" << endl;
cout << "x= " << x << " y= " << y << endl;
}
void mySwap02(int &x, int &y)//
{
int c = 0;
c = x;
x = y;
y = c;
}
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
cout << "x= " << x << "y= " <<y << endl;
cout << endl;
mySwap01(x, y);
cout << "mySwap01()函数外部" << endl;
cout << "x= " << x << "y= " << y << endl;
cout << endl;
mySwap02(x, y);
cout << "x= " << x <<"y= " << y << endl;
system("pause");
return 0;
}
这里函数mySwap01()并没有实现两个变量的数据交换,这是为什么呢?
【上接2018.5.23 晚上 11点零七分】
出现以上结果,就是引用的好处的最好解释。
void mySwap01(int x, int y)//这里只进行了 x,y的值的数据的拷贝,虽然在定义函数中进行了调换,但是main函数中的x,y仍然没有改变。
void mySwap02(int &a, int &b)//这里不同的是,直接将mian函数中的x,y传递给了形参a,b,此时a,b,就是x,y的别名,两同时变化。
【暂时更新到此,后续如有问题继续更新,2018.5.29,20:04】