C#的委拖与事件乱谈(一)

今天下午突然看到委托,虽然很早以前就接触到了,但一直没有去理解,干脆就结合应用搞明白点.

委托:就理解为A的一件事情交由B去完成.至于B怎么完成的是A完全不用去关心的.在面向对象的设计中,这对于职能的划分也会更清楚,其中有设计模式的影子(观察者?),,,又有点分不清楚是哪些模式.这也是我决定把所体会的以BLOG方式写下来的原因之一吧.

委托的声明:<access modifier>delegate <returntype> Methodename([parameter])

上面说了A的事情交由B处理,所以A设计了委托书,B要拿着A的委托书进行办事.

A先写个委托书:

public delegate void Delegate(string mark)//委托书规范.

然后A再盖个章,生效:

public Delegate Usethis//B要办事情就来找A拿这个.

A做甲方很爽,想要结果伸伸手就行.

public void GetResult()

{

    Usethis.invoke("");//调用就是.

}

B开始帮A干活了,这是B那边的事情了.

A instanceA=new A(); //委托书是A的,要找A..刚才是A打电话来的叫B拿的.:(

拿了委托书,看看要干什么

A.Usethis=new A.Delegate(DothingByB);//DothingByB是B自己的方式定义

B怎么干自己决定

public void DothingByB(string mark)//按委托书的规范定义.

{

    ....//我的地盘我做主,可惜还是打工的.

}

比如仓库与计划科,计划科下出仓单要仓库出货.

那仓库操作人员遇到库存不足,出不了货要及时通知的计划科.至于要退单还是补货那完全是计划那边的事,他也管不着.,仓库首先通知计划科,然后由计划科那边决定要怎么做.

仓库方

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  ConsoleApplication1
{
    
public class storage//仓库对象
    {
        
public delegate void ShowMgrHandle(string a);//为了及时反应问题,双方要达成一定协议.
        public ShowMgrHandle show; //计划科需要进行的处理方式.
        
public int storagenum = 100;//库存量
        /// <summary>
        
/// 货物出仓
        
/// </summary>

        public void OutStor(int num)
        
{
            
if (num > storagenum)
            
{              
                
if (show != null) show.Invoke("库存不足");//库存不足采取的办法
                return;
            }

            
else storagenum -= num;
        }

    }

}

计划科

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  ConsoleApplication1
{
    
public class MgrStor
    
{
        storage s
=new storage();
        
public MgrStor()
        
{
            
//s.show = new storage.ShowMgrHandle(Pick);
            s.show = new storage.ShowMgrHandle(Back);
        }

        
public void PutOut(int i)
        
{
            
            s.OutStor(i);
//让仓库做出货了
            
//把库存给报上来
            Console.WriteLine();
            Console.Write(
"剩余库存:"+s.storagenum);
        }

        
/// <summary>
        
/// 今年规定是退单
        
/// </summary>
        
/// <param name="a"></param>

        private void Back(string a)
        
{
            
//库存不足应该怎么做.
            Console.Write(a);
            Console.Write(
"退单");
        }

        
/// <summary>
        
/// 去年是补货
        
/// </summary>
        
/// <param name="a"></param>

        private void Pick(string a)
        
{
            Console.Write(a);
            Console.Write(
"补货去");
        }

    }

}

 

 

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