ms相关知识点

本文总结了Go语言及其相关技术的知识点,包括异步和非阻塞的概念、线程与goroutine的区别、滑动窗口在网络技术中的应用、弹性伸缩的原理、Web框架设计步骤、中间件定义、ORM(对象关系映射)、Redis集群、MySQL事务、gRPC与HTTP/2特性、Go语言调度原理、并发控制(如WaitGroup和channel)以及数据库索引等。此外,还探讨了TCP与UDP的区别、HTTP状态码、死锁条件、数据库建索引的方法、Linux和Git命令、数据结构的选择、链表环判断等问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

29.异步和非阻塞
    异步就是执行通知行为即可,不需要等待结果
    非阻塞就是调用结果时的状态
    同步和异步是指两个个体之间的关系
    阻塞和非阻塞是指单个个体的当前状态

30.内置log是线程安全
    内部存在先解锁再加锁的操作
    如果并发场景下,临界区代码有非常耗时的操作,不防先把临界区解锁,等操作结束后再加锁,耗时操作的结果要放到非竞态数据里去
    
31.goroutine和线程的区别
    一个是os_sys调度器调用的,一个是程序语句调用
    前者的初始化生成占用资源为2KB,后者通常为2MB
    前者没有线程标识等额外数据维护表,后者会有全局map维护标识
    
32.滑动窗口(计算机知识——网络技术)
    通过限制窗口大小限定发送的数据包,
    两种情况可在窗体大小为0也可继续在发送端发送数据报
        1.紧急数据报(用户终止操作行为);2.1字节的报文告知接受方重新通知滑动窗口大小和想要接受的报文号
        
33.弹性扩缩容
    弹性伸缩(Auto Scaling)根据您的业务需求和伸缩策略,为您自动调整计算资源CVM——包括硬件(CPU、内存),磁盘(系统盘、数据盘),网络
    定时、周期、监控等方式
    
34.一个web框架,怎么设计,说一下步骤
    1.先确认该框架需要服务的项目需求——从需求定位
    2.确定功能项——罗列需求子项
    3.确定框架语言、数据缓存和存储、协议通信解析序列化、部署相关、监控方案、分布式安排
    4.环境准备
    5.配置项抽离或者接口化、编码约束规范
    6.通信数据校验
    7.访问权限分离
    8.业务逻辑
        8.1common:通用代码模块
        8.2config:配置项
        8.3script:脚本化文件
        8.4routing:路由模块
        8.5middle:中间件模块
        8.6result:结果返回模块,包括返回数据处理
        8.7logic:具体逻辑模块
        8.8log:日志模块
        8.9db:数据存储模块
    9.奔溃修复和兼容
    
35.什么是中间件
    中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信

36.orm的个人看法
    orm = object_relation_mapping对象关系映射
    主要是解决对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术
    简单来说就是怎么把业务数据转换为数据库数据的接口实现
    
37.了解net/http
    查看模块源码最快捷
    
38.大数组中,使得某两个数的和为特定值
    遍历一次数组,把k_v设入hash表中,然后查看当前hash中是否存在taget-v的值在hash表中,在的话记录下来
    思路:因为k1.value + k2.value = target,那当一开始没有k1.value的时候,肯定没有k2.value,此时设当前值为k1.value,当访问k2.value的时候,肯定有k1.value
    
39.各个系统出问题怎么监控报警
    使用第三方软件监控cvm
    使用守护进程监控cvm

40.常用测试工具,压测工具,方法
    本人没用过,搜出这些:siege、httpload测试吞吐、iperf测试带宽
    GoConvey、vegeta
    衡量web网络性能:n4qps,qps4n
    
41. 复杂的单元测试怎么测试
    mock和stub
    Mock:在测试包中创建一个结构体,满足某个外部依赖的接口interface{}
    Stub:在测试包中创建一个模拟方法,用于

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值