一个关于静态局部变量以及全局变量的例子

     先看一段代码

static int j;

void fun1(void)
{
	static int i = 0;
	i++;
	printf("i = %d \n", i);
}

void fun2(void)
{
	j = 0;
	j++;
	printf("j = %d \n", j);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	for (int k = 0; k < 10; k++)
	{
		fun1();
		fun2();
	}

	return 0;
}


   程序的执行结果如下:

程序中定义了一个静态局部变量i,以及一个静态全局变量j;它们都在内存的静态存储区,前者作用域为函数体内,其它地方不可见,而后者作用域为定义处到文件结束,其它文件不可见,每次调用fun1都使i的值加1,而每次调用fun2都先将其复制为0,在加1,所以j的值永远都为1.




在C语言中,静态局部变量静态全局变量是两种不同作用域的静态存储类变量。 静态局部变量是在函数内部定义的变量,但它具有静态存储期。这意味着它的生命周期贯穿整个程序执行期间,而不是仅在函数调用期间。静态局部变量在程序执行开始时被初始化,且只初始化一次,之后即使函数执行完毕,该变量的值也不会丢失,它会在下一次函数调用时保持上次的值。 静态全局变量是在函数外部定义的变量,并且被`static`关键字修饰。它有以下几个特点: 1. 静态全局变量的作用域被限定在定义它的文件内部,其他文件不能访问它,除非使用extern关键字声明。 2. 它具有全局作用域,因此它的生命周期也是贯穿整个程序执行期间。 3. 它的默认初始值为0(不同于自动存储类变量,这些变量不会自动初始化)。 这里是一个简单的例子来说明它们的用法: ```c #include <stdio.h> void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("Function count: %d\n", count); } int staticGlobalVar = 0; // 静态全局变量 int main() { func(); // 第一次调用,count将初始化为0并打印1 func(); // 第二次调用,count为1(上次调用后的值),打印2 // staticGlobalVar在main函数中不可见,但在其他同文件函数中可见 return 0; } ``` 这段代码展示了如何在C语言中使用静态局部变量静态全局变量静态局部变量`count`在多次函数调用中保持了其值,而静态全局变量`staticGlobalVar`在整个文件中是可见的,但在其他文件中默认是不可见的。
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