《JAVA与模式》之装饰模式

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,看懂了就去分享给你的码吧。在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的:装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
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前言

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,看懂了就去分享给你的码吧。
在这里插入图片描述
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的:

装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。


一、装饰模式的结构

装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

装饰模式的类图如下:
在这里插入图片描述
在装饰模式中的角色有:

●  抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

●  具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

●  装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

●  具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。
抽象构件角色

public interface Component {
   
    
    public void sampleOperation();
    
}

具体构件角色

public class ConcreteComponent implements Component {
   

    @Override
    public void sampleOperation() {
   
        // 写相关的业务代码
    }

}

装饰角色

public class Decorator implements Component{
   
    private Component component;
    
    public Decorator(Component component){
   
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void sampleOperation() {
   
        // 委派给构件
        component.sampleOperation();
    }
    
}

具体装饰角色

public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
   

    public ConcreteDecoratorA(Component component) {
   
        super(component);
    }
    
    @Override
    public void sampleOperation() {
   
     super.sampleOperation();
        // 写相关的业务代码
    }
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
   

    public ConcreteDecoratorB(Component component) {
   
        super(component);
    }
    
    @Override
    public void sampleOperation() {
   
      super.sampleOperation();
        // 写相关的业务代码
    }
}

二、齐天大圣的例子

孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成鸟儿时,就可以在天上飞行。

本例中,Component的角色便由鼎鼎大名的齐天大圣扮演;ConcreteComponent的角色属于大圣的本尊,就是猢狲本人;Decorator的角色由大圣的七十二变扮演。而ConcreteDecorator的角色便是鱼儿、鸟儿等七十二般变化。

在这里插入图片描述
抽象构件角色“齐天大圣”接口定义了一个move()方法,这是所有的具体构件类和装饰类必须实现的。

//大圣的尊号
public interface TheGreatestSage {
   
    
    public void move();
}

具体构件角色“大圣本尊”猢狲类

public class Monkey implements TheGreatestSage {
   </
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