Java提高篇——通过分析 JDK 源代码研究 Hash 存储机制

本文详细介绍了Java中HashMap和HashSet的Hash存储机制。通过分析HashMap和HashSet的源代码,揭示了如何利用Hash算法确定元素存储位置,以及这两种集合的数据存储与读取实现。在HashMap中,元素以Entry形式存储,key的hashCode值决定存储位置,当冲突时形成Entry链。HashSet基于HashMap实现,其元素由HashMap的key保存。同时强调了重写equals()和hashCode()方法的重要性。
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前言

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一、通过 HashMap、HashSet 的源代码分析其 Hash 存储机制

实际上,HashSet 和 HashMap 之间有很多相似之处,对于 HashSet 而言,系统采用 Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;对于 HashMap 而言,系统 key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据 Hash 算法来计算 key-value 的存储位置,这样可以保证能快速存、取 Map 的 key-value 对。

在介绍集合存储之前需要指出一点:虽然集合号称存储的是 Java 对象,但实际上并不会真正将 Java 对象放入 Set 集合中,只是在 Set 集合中保留这些对象的引用而言。也就是说:Java 集合实际上是多个引用变量所组成的集合,这些引用变量指向实际的 Java 对象。

集合和引用

就像引用类型的数组一样,当我们把 Java 对象放入数组之时,并不是真正的把 Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量。

二、HashMap 的存储实现

当程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例:

 HashMap<String , Double> map = new HashMap<String , Double>(); 
 map.put("语文" , 80.0); 
 map.put("数学" , 89.0); 
 map.put("英语" , 78.2);

HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。

当程序执行 map.put(“语文” , 80.0); 时,系统将调用"语文"的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。

我们可以看 HashMap 类的 put(K key , V value) 方法的源代码:

(ps:JDK 源码

在 JDK 安装目录下可以找到一个 src.zip 压缩文件,该文件里包含了 Java 基础类库的所有源文件。只要读者有学习兴趣,随时可以打开这份压缩文件来阅读 Java 类库的源代码,这对提高读者的编程能力是非常有帮助的。需要指出的是:src.zip 中包含的源代码并没有包含像上文中的中文注释,这些注释是笔者自己添加进去的。)

public V put(K key, V value) 
 {
    
     // 如果 key 为 null,调用 putForNullKey 方法进行处理
     if (key == null) 
         return putForNullKey(value); 
     // 根据 key 的 keyCode 计算 Hash 值
     int hash = hash(key.hashCode()); 
     // 搜索指定 hash 值在对应 table 中的索引
      int i = indexFor(hash, table.length);
     // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素
     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) 
     {
    
         Object k; 
         // 找到指定 key 与需要放入的 key 相等(hash 值相同
         // 通过 equals 比较放回 true)
         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key 
             || key.equals(k))) 
         {
    
             V oldValue = e.value; 
             e.value = value; 
             e.recordAccess(this); 
             return oldValue; 
         } 
     } 
     // 如果 i 索引处的 Entry 为 null,表明此处还没有 Entry 
     modCount++; 
     // 将 key、value 添加到 i 索引处
     addEntry(hash, key, value, i); 
     return null; 
 }

上面程序中用到了一个重要的内部接口:Map.Entry,每个 Map.Entry 其实就是一个 key-value 对。从上面程序中可以看出:当系统决定存储 HashMap 中的 key-value 对时,完全没有考虑 Entry 中的 value,仅仅只是根据 key 来计算并决定每个 Entry 的存储位置。这也说明了前面的结论:我们完全可以把 Map 集合中的 value 当成 key 的附属,当系统决定了 key 的存储位置之后,value 随之保存在那里即可。

上面方法提供了一个根据 hashCode() 返回值来计算 Hash 码的方法:hash(),这个方法是一个纯粹的数学计算,其方法如下:

static int hash(int h) 
{
    
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 
}

对于任意给定的对象,只要它的 hashCode() 返回值相同,那么程序调用 hash(int h) 方法所计算得到的 Hash 码值总是相同的。接下来程序会调用 indexFor(int h, int length) 方法来计算该对象应该保存在 table 数组的哪个索引处。indexFor(int h, int length) 方法的代码如下:

static int indexFor(int h, int length) 
{
    
    
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