顺序循环队列的基本操作

/*
名称:顺序循环队列的基本操作
说明:此处说明以下有关顺序循环队列的判断空,判断满的问题。此处采用的是少用一个存储元素。
此外,还可以采用增加一个标志位tag,即指示fro == rear是因为空还是因为满。
还有可以增加一个Q.size属性来判断是否达到空或者满的状态。

*/

//顺序队列的存储结构
typedef struct
{
    int data[Maxsize];  //存放的队列元素
    int fro,rear;       //对头指针和队尾指针(头指针指向对头元素,尾指针指向队尾的下一个元素)

}SqQueue;
//队列初始化
void InitQueue(SqQueue & Q)
{
    Q.fro = Q.rear = 0;
}


//判断空(少用一个存储单元)
bool IsEmpty(SqQueue Q)
{
    if(Q.fro == Q.rear)
        return true;
    else
        return false;
}

//判断满(少用一个存储单元)
bool IsFull(SqQueue Q)
{
    if((Q.rear+1)% Maxsize == Q.fro)
        return true;
    else
        return false;
}

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x)
{
    if((Q.rear+1)% Maxsize != Q.fro)
    {
         Q.data[Q.rear] = x;
         Q.rear = (Q.rear+1) % Maxsize;
         return true;
    }
    else
    {
         cout<<"队列已满,入队失败!"<<endl;
         return false;
    }

}

//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x)
{
    if(IsEmpty(Q))
    {
        cout<<"队列为空,出队失败!"<<endl;
        return false;
    }
    else
    {
         x = Q.data[Q.fro];
         Q.fro = (Q.fro+1)%Maxsize;
         return true;

    }



}


//打印出队列中的元素
void PrintQueue(SqQueue Q)
{
    int val = 0;

    while(!IsEmpty(Q))
    {
        DeQueue(Q,val);
        cout<<val<<" ";
    }

    cout<<endl;
}
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