/*
名称:S3C2440之中断
说明:对于S3C2440来说,其CPU有7中工作模式。当发生异常或者中断时,系统会自动进入相应的模式进行处理。这7种模式中,有通用的寄存器,也有自己独立的寄存器。当发生中断准备进入另一种模式时,一般来说,会把通用的寄存器保存起来(保护现场)。中断结束后,重新把原来保护的寄存器中的值重新加载进通用寄存器(恢复现场)。具体说来,当发生异常时是,S3C2440内核会自动帮我们完成保护现场的工作(硬件自动完成的)。相反的,当恢复现场时,需要软件部分(自己编程)来完成。
其实,很多内核都是这样的。比如说C51系统中,当发生中断时,也是系统帮我们保护好了现场。但是恢复现场的工作需要软件部分来完成。那为什么我们用C语言写C51单片机程序时,直接写中断服务函数函数就可以了呢?那是因为编译系统当发现interrupt调用时,会自动帮我们写好恢复现场的工作。从某种程度上说,如果纯使用汇编来完成C51程序的编写,那么就需要我们完成恢复现场的工作了。
再有,对于STM32来说,它更牛逼,中断的保护现场和恢复现场全部都由硬件部分完成了。这样,提高了稳定性,加快了速度。
参考:
(http://blog.163.com/somen111@126/blog/static/1155866842012038324405/)
对于具体的使用来说,和STM32差不多,都是操作一些寄存器(什么屏蔽寄存器、INTOND寄存器等)。基本上也就是,配置中断模式、开启中断、编写中断服务函数等等。我在以前的一篇博客中,介绍过了,在此就不说了。和不同是的STM32,STM32操作是用库函数,而这里,我是用的直接操作寄存器。
最后还有一个关于程序的问题:本程序是韦东山老师系列教程的源代码。是中断控制按键的。程序跑起来没问题。但是当我稍微改动一下,在main函数前面定义一个全局变量时(因为老师曾经说过不要再中断服务函数里做过多的操作,所以我想把中断服务里的一些操作搬到main函数里),程序就出错了。调试了半天,也没弄出来。最后好像是改动了源代码之后,编译出来的程序变得很大了,使得S3C2440里自带的4kb装不下了。但是我很疑惑,为什么仅仅多定义了一个oft全局变量,程序也会变得那么大呢?
*/
//启动文件
@******************************************************************************
@ File:head.S
@ 功能:初始化,设置中断模式、管理模式的栈,设置好中断处理函数
@******************************************************************************
.extern main
.text
.global _start
_start:
@******************************************************************************
@ 中断向量,本程序中,除Reset和HandleIRQ外,其它异常都没有使用
@******************************************************************************
b Reset
@ 0x04: 未定义指令中止模式的向量地址
HandleUndef:
b HandleUndef
@ 0x08: 管理模式的向量地址,通过SWI指令进入此模式
HandleSWI:
b HandleSWI
@ 0x0c: 指令预取终止导致的异常的向量地址
HandlePrefetchAbort:
b HandlePrefetchAbort
@ 0x10: 数据访问终止导致的异常的向量地址
HandleDataAbort:
b HandleDataAbort
@ 0x14: 保留
HandleNotUsed:
b HandleNotUsed
@ 0x18: 中断模式的向量地址
b HandleIRQ
@ 0x1c: 快中断模式的向量地址
HandleFIQ:
b HandleFIQ
Reset:
ldr sp, =4096 @ 设置栈指针,以下都是C函数,调用前需要设好栈
bl disable_watch_dog @ 关闭WATCHDOG,否则CPU会不断重启
msr cpsr_c, #0xd2 @ 进入中断模式
ldr sp, =3072 @ 设置中断模式栈指针
msr cpsr_c, #0xd3 @ 进入管理模式
ldr sp, =4096 @ 设置管理模式栈指针,
@ 其实复位之后,CPU就处于管理模式,
@ 前面的“ldr sp, =4096”完成同样的功能,此句可省略
bl init_led @ 初始化LED的GPIO管脚
bl init_irq @ 调用中断初始化函数,在init.c中
msr cpsr_c, #0x53 @ 设置I-bit=0,开IRQ中断
ldr lr, =halt_loop @ 设置返回地址
ldr pc, =main @ 调用main函数
halt_loop:
b halt_loop
HandleIRQ:
sub lr, lr, #4 @ 计算返回地址
stmdb sp!, { r0-r12,lr } @ 保存使用到的寄存器
@ 注意,此时的sp是中断模式的sp
@ 初始值是上面设置的3072
ldr lr, =int_return @ 设置调用ISR即EINT_Handle函数后的返回地址
ldr pc, =EINT_Handle @ 调用中断服务函数,在interrupt.c中
int_return:
ldmia sp!, { r0-r12,pc }^ @ 中断返回, ^表示将spsr的值复制到cpsr
//中断部分
#include "s3c24xx.h"
//extern oft; //引入的外部变量
void EINT_Handle()
{
unsigned long oft = INTOFFSET;
//oft = INTOFFSET;
switch( oft )
{
// S2被按下
case 0:
{
GPFDAT |= (0x7<<4); // 所有LED熄灭
GPFDAT &= ~(1<<4); // LED1点亮
break;
}
// S3被按下
case 2:
{
GPFDAT |= (0x7<<4); // 所有LED熄灭
GPFDAT &= ~(1<<5); // LED2点亮
break;
}
// K4被按下
case 5:
{
GPFDAT |= (0x7<<4); // 所有LED熄灭
GPFDAT &= ~(1<<6); // LED4点亮
break;
}
default:
break;
}
//清中断
if( oft == 5 )
EINTPEND = (1<<11); // EINT8_23合用IRQ5
SRCPND = 1<<oft;
INTPND = 1<<oft;
}
//初始化部分
#include "s3c24xx.h"
/*
* LED1,LED2,LED4对应GPF4、GPF5、GPF6
*/
#define GPF4_out (1<<(4*2))
#define GPF5_out (1<<(5*2))
#define GPF6_out (1<<(6*2))
#define GPF4_msk (3<<(4*2))
#define GPF5_msk (3<<(5*2))
#define GPF6_msk (3<<(6*2))
/*
* S2,S3,S4对应GPF0、GPF2、GPG3
*/
#define GPF0_eint (0x2<<(0*2))
#define GPF2_eint (0x2<<(2*2))
#define GPG3_eint (0x2<<(3*2))
#define GPF0_msk (3<<(0*2))
#define GPF2_msk (3<<(2*2))
#define GPG3_msk (3<<(3*2))
/*
* 关闭WATCHDOG,否则CPU会不断重启
*/
void disable_watch_dog(void)
{
WTCON = 0; // 关闭WATCHDOG很简单,往这个寄存器写0即可
}
void init_led(void)
{
// LED1,LED2,LED4对应的3根引脚设为输出
GPFCON &= ~(GPF4_msk | GPF5_msk | GPF6_msk);
GPFCON |= GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out;
}
/*
* 初始化GPIO引脚为外部中断
* GPIO引脚用作外部中断时,默认为低电平触发、IRQ方式(不用设置INTMOD)
*/
void init_irq( )
{
// S2,S3对应的2根引脚设为中断引脚 EINT0,ENT2
GPFCON &= ~(GPF0_msk | GPF2_msk);
GPFCON |= GPF0_eint | GPF2_eint;
// S4对应的引脚设为中断引脚EINT11
GPGCON &= ~GPG3_msk;
GPGCON |= GPG3_eint;
// 对于EINT11,需要在EINTMASK寄存器中使能它
EINTMASK &= ~(1<<11);
/*
* 设定优先级:
* ARB_SEL0 = 00b, ARB_MODE0 = 0: REQ1 > REQ3,即EINT0 > EINT2
* 仲裁器1、6无需设置
* 最终:
* EINT0 > EINT2 > EINT11即K2 > K3 > K4
*/
PRIORITY = (PRIORITY & ((~0x01) | (0x3<<7))) | (0x0 << 7) ;
// EINT0、EINT2、EINT8_23使能
INTMSK &= (~(1<<0)) & (~(1<<2)) & (~(1<<5));
}
main函数
#include "s3c24xx.h"
//unsigned long oft = 100 ; //多添加的全局变量
int main()
{
//oft = 100;
while(1)
{
}
return 0;
}